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dgr243

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Alle Beiträge von dgr243

  1. Blizz hat halt gewisse Pläne zu welchem Zeitpunkt sie wieviele Gilden wie weit im Content sehen wollen. Zum anderen haben Sie halt auch Statistiken die sonst keiner hat. Also wieviele Gilden bzw. Raids kontinuierlich seit mehreren Wochen an demselben Boss whipen zum Beispiel. Wenn nun die beiden Sachen nicht zusammenpassen wirds leichter gemacht. Ich finds so gesehen nicht schlimm. Wen es wirklich stört, der kann den Nerf immer noch abschalten. Da ich ja neuerdings wieder RL bin bei uns, werd ich das wohl auch tun. Wenn der Boss dann auf Farm ist, kann man den dann immer noch anlassen. LfR war gestern lustig.. Hammergruppe erwischt Ultraxion musste ich echt Gas geben und kam trotzdem nicht an dem Heilpala vorbei. Und das obwohl wir uns beide den roten Buff geschnappt hatten.. Lagen dann auch am Kampfende nahezu gleichauf mit 33,1k und 33,2k HpS resp. 20% / 21% Gesamtheilung. Ging bei Blackthorn dann weiter, wobei hier der Schami auch noch mitgemischt hat. Rücken, war naturgemäß die Priester/Druidenzeit. Gelassenheit / Gotteshymne bei der Kernschmelze drücken und ansonsten AfK idlen.. Mehr war nicht zu tun Madness war einfach nur Porno.. Nicht nur, dass direkt bei der ersten Kralle die ersten Blasigen Tentakel zeitgleich mit dem Auftauchen des großen Tentakels kamen (Kralle < 70% halt..), sondern auch von der GesamtDPS her.. Kein, ich wiederhole, KEIN DD war unter 35k und kein Heiler unter 25k. Grad in Kombi mit der Manaflut (18k Manareg in Fight währenddessen), wusste ich teils echt nicht wohin mit dem Mana Das war auf jeden Fall ne richtig gute Gruppe
  2. Ist ja im Endeffekt derselbe Buff wie zu ICC Zeiten der Fractionbuff in kleineren Schritten (Fraction waren 10% pro Stufe AFAIR) Für NH meines Erachtens nach unnötig. HC nach den Logs die ich vorbereitend auf unsere HC Runs gesichtet habe, wäre das bis auf Spine auch nicht notwendig. Spine krankt einfach daran, dass du genügend Burstklassen aufbringen können musst. Der Rest ist alles irgendwie handelbar, aber wenn die Sehnen nicht jeweils im zweiten Anlauf down gehen, dann kannste dich hinlegen und nochmal versuchen. Das ist DER Contentblocker schlechthin. Finde ich nicht unbedingt sooo schlimm. Allerdings finde ich es schon blöd, dass HC Content nicht durch "ausgefeiltere Mechaniken" neue Anforderungen stellt sondern massives Classstacking erfordert. Naja letztlich egal.. In meinen Augen war 4.3 der schwächste Contentpatch seit Anbeginn der Wow. Zumindest was den Raidcontent angeht. Der aller aller allerschwächste "last Raid this Addon" Content wars auf jeden Fall sowieso. Der Kampf gegen DW war alles.. nur nicht der "most epic fight ever" wie versprochen ... Ansonsten gestern 8/8 in ~2 1/4 Stunde. Und das obwohl - unser Top DD und Raidleiter den Server getransed hat um Raggi HC, Sinestra und eben Dragonsoul HC clear zu bekommen - unser 2nd top DD Schurke RL bedingt verhindert war - ich seit Jahren mal wieder Raidleiter im Mainraid war, was aufgrund der doch etwas ungewohnten (hätte ich nie gedacht.. dachte das ist wie Fahrradfahren..) zu teilweise merklichen Einbußen in meiner Heilleistung geführt hat Vor allem Madness (unser zweiter Kill) sah echt schick aus. hat zwar 47 Sekunden länger gedauert als der First Kill (was bei 30k weniger Raid DPS nicht verwunderlich ist), aber lief viel sauberer Die beiden Whipes waren dann auch 1. ein verpeilter Tank "oh Fuu Durchbohren.. CD vergessen" und 2. 3 Heruntergefallene Leute beim Plattform Wechsel weil sie keinen Sprungbuff bekommen haben, obwohl sie exakt an der selben Stelle gesprungen sind wie andere Alles in allem siehts also ganz gut aus. Für Sonntag ist dann eben FL HM angedacht. Bin da zur Zeit bei knapp über 300 Schlacken.. Fehlen also noch ne ganze Ecke, aber unser zweiter Mage ist mit den Seelen fast durch So kriegen wir dann doch wieder ein Legendary in den Raid
  3. Soo Account gekündigt und abgelaufen. Persönliches Fazit: Schönes Levelspiel und die Klassenquests sind gut gemacht, wenn auch teilweise je nach Klasse ein wenig repetativ. Aber sorry.. Noch eine dritte Klasse hochspielen hab ich null Lust zu. Klassenquest wäre interessant, aber ein drittes Mal die ganzen anderen Quests, die ich beim zweiten Mal schon teilwesie mitsprechen konnte muss nicht sein. Endcontent will ich ehrlich gesagt auch nicht spielen.. Jedenfalls nicht mit dem Interface. Ist schon toll, wenn ich versuchen darf aus einem 4x4 Pixel großen Bildchen zu erkennen, wie lange mein Hot noch hält bzw. als Söldner die Koltohülle... Dispellen geht auch nur auf Verdacht.. Da hab ich einfach keinerlei Nerv zu. In dem Sinne bin ich dann hier aus dem SW Tor Forum mal raus
  4. Vanilla wow war besser, alte Foren waren besser.. Als nächstes kommt noch, dass die 3DFX Vuhdo besser war Irgendwie nervt mich dieses hintergeheule hinter vergangenem etwas. Vor allem weil das irgendwie immer mit komplett verklärtem Blick geschieht. Ja gut.. nachdem ich zum entfernen des Authenticators erstmal ne Perso Kopie zu Blizz schicken durfte tu ich das nun auch Allerdings.. das muss man den Jungs lassen.. Kopie via Web eingereicht um 16:30 .. Um 18 Uhr war der Accoutn Authenticator frei.. Das nenn ich guten Service Achja. unser Mage ist nun weg.. Der will vor MoP (wo er den Main wechselt und entweder Heiler oder Tank spielen will) nochmal richtig "Progress" Raiden und ist daher getransed. Bei uns kann man das ja aufgrund einiger Bewegungslegastheniker und DPS schwachen Leute leider knicken.. Wenn schon DW Madness laaaange Zeit (na gut.. waren nur 6 IDs...) am fehlenden Schaden scheiter..
  5. Jupp hatte auch keinerlei Probleme beim Einloggen gestern. @Mani: Viel witziger ist, wenn du nen OS Update auf deinem Phone machst und der Mobile Authenticator danach wieder auf Factory default ist. Ich meine, mal ehrlich, wer sichert denn die Wiederherstellungsinfos von dem Ding?
  6. Plus jeweils das Fahrzeug. Auf Level 3 kost der 1,5 Milliönchen Den Level 2 wiederrum fand ich schon sinnlos, weil der grad mal 10% schneller ist, als der erste.. Irgendwie witzlos.. Was die Mats aus heroischen FPs angeht.. Spar dir das Skillen.. Das was du für Daily Marken bekommst ist deutlich besser. Craften auf 50 lohnt ATM nicht.
  7. Sith Marodeur mittlerweile auf 21. Macht soweit auch Spass, ist alelrdings nen ziemlicher Buttonsmasher Söldner steht auf 50 rum, auf Endcontent (Heroische Flashpoints / OPs) hab ich keine Lust. Auch insgesamt gehen mir so einige Bugs mittlerweile fürchterlich auf den Sender. Zum Beispiel, dass drehen mit der rechten Maustaste immer wieder zu verschobener Kamerahaltung führt. Oder, dass der bekloppte Begleiter immer wieder seine Skills in die Leister unten schmeisst, statt nach rechts, wo ich es hinkonfiguriert hab. Beim Krieger fällt ganz besonders auf, dass das schon aus WoW bekannte Problem mit dem Charge (hier Machtsprung) auch hier existiert. Springst nen Gegner an und buggst erstmal für 5-10 Sekunden rum, weil du angeblich net in Range bist. Denke der Krieger wird noch ein wenig gespielt und dann wird SW:Tor auf Eis gelegt.
  8. So nachdem ich kurz vor Ende der Klassenquests in ne Sackgasse gelaufen bin (Quest geht einfach nicht weiter), musste ich für eine Quest den Englischen Client saugen... Der Bug besteht laut Amiforum seit der Beta.. Klasse BW -.- Aber dann gestern doch noch 50 geworden. Mal sehen wie es jetzt weitergeht.. Gefühlt würde ich sagen "neuen Char anfangen", weil Hero und Raids reizt mich dann doch irgendwie nicht wirklich ..
  9. Dito.. Quesh war ja dann doch recht kurz. Aber für Level 44 hats gereicht Hinsichtlich der Ausrüstung: Hinterher trägt man wohl nur noch orangenen Kram für die Optik (insbesondere die verschiedenen Klamotten bei den Sozialobjekthändlern sind da eine gute Quelle) und verwendet die Mods für die Werte. find ich ganz gut gelöst. die Mods kann man ja -gegen Credits- auch wieder ausbauen.
  10. Mach da ja alles mit nem Kumpel zusammen. Als 2+2 Gruppe sind die Flashpoints auch teils was fordernd Fabrik war total toll, auch wenn der HK47 Boss ne harte Nuss als 2+2 war. Server: Odacer Faustin Academy (oder so ähnlich geschrieben)
  11. So gestern das erste mal im FP Fabrik gewesen. Wie bisher auch mit dem Sith Hexer aus der Gilde als Heiler. Da ich frisch meinen Java bekommen hatte (Blizz heisst er und ist vooooolll niedlich ) hab ich mit dem getankt und Hexer hatte DD Begleiter. Etwas tricky wars bei HK-47. Selbst mit Begleiter auf passiv stellen haben die leider die Angewohnheit seeeehr langsam zu einem zurückzulaufen, was sie dann auch mehrfach mit dem Tod bezahlt haben. Auch das einsammeln der Adds war nicht ganz trivial, was aber vor allem daran liegt, dass man sich halt schon arg die Finger bricht um quasi 2 Chars gleichzeitig zu spielen. Lag dann aber im vierten Try. Der Jedimeister am Schluss hat zwar gut Schaden ausgeteilt, aber lag auch fix im Dreck. Storytechnisch der bisher beste Flashpoint und es gab massig Ausrüstungsteile für Blizz Außerdem wars zumindest in der 2+2 Kombo einigermassen fordernd. Mit einer echten Gruppe wärs einfacher gewesen. Nebenbei dann noch Ermittlung auf 390 gezogen. Waffenbau und Plündern liegen mit 376 bzw. 379 nicht weit dahinter. Und Level 41 bin ich auch noch geworden
  12. Grafikfehler kanns auf Hoth gar nicht geben. Alles weiß überstrahlt
  13. hihi Ich war bisher ATI Fan und wollte sowieso was neues haben. Und da mir preislich die GTX560 TI von Asus seeehr entgegenkam (Ertbesteller + Weihnachtsrabatt + Gutschein), war die andere Alternative schnell Geschichte Gestern erstmal 40 geworden und nach einer seeehr kurzen Episode auf Quesh (eine Klassenquest) weiter nach Hoth geschickt worden.. Hammer der Planet.. Allerdings übelst hell mit dem ganzen Schnee.. Fühlt sich echt an, von den Augenschmerzen her Hab erstmal den Kontrast runtergedreht *g*
  14. Grafikfehler? Hatte ich keine Und dank Einstellung in der .ini auch keine nervigen Kanten (Antialiasing geht derzeit nur über die Ini), was besonders da wohl aufgefallen wäre. Die Bonusserie am Schluss fand ich allerdings extreeeeem lang.
  15. Naja man darf halt nicht vergessen, dass man -mit ein paar Whipes- wohl auch gern mal 50-60k Repkosten auf einem heroischen Flashpoint mitnimmt Irgendwo muss die Kohle ja herkommen Rein von der Klasseneinteilung laut Missionslog kommt Nar Shadaa --> Tatooine --> Alderan Da ich auf Taooine auch meinen Zwerg.. ähm Jawa Begleiter kriege will ich da auch zuerst hin Passt also perfekt
  16. Wurde wohl zurecht generft, wenn ich mir so die verschiedenen Berichte durchlese, wo Leute mit ~60k Credits aus dem BG gegangen sind :eek Im Ernst das war bisserl zu heftig. Mich kostet eine Mission um die 1500 Credits und ich krieg dafür nur Mats für den Waffenbau und Kollege zahlt 1500 und kriegt 2700 raus? Bisserl sehr krass Ansonsten gestern 31 geworden und endlich mit Nar Shadaa durch. Inkl. 2 Datacrons.. Das eine war echt eine Gedulsprobe
  17. Das AH boykottiere ich solange dessen UI so besch*** ist Kohletechnisch bin ich knapp bei Kasse, aber es geht irgendwie immer aus. Waffenbau: 220 Plündern: 232 Ermittlung: 217 Level: 29 Kohle: ~20k Läuft
  18. Macht nichts, aber wenn man Raumkämpfe nebenbei zwischendurch mal macht, schiebt einen das wieder etwas weiter an den Quests vorbei Ich hab nach Nar Shadaa Tattoine und Alderan zur Auswahl. Tatooine wäre vom Level her jetzt schon unter mir. Allerdings gibts da AFAIR meinen zweiten echten Gefährten. Wenn ich jetzt also dahin gehe, ist definitiv Alderan komplett grau Klar.. man sollte das Ganze nicht so bauen, dass man immer noch zusätzlich zu den Quests 5 Raumkämpfe machen muss, um zumindest die unterste Levelanforderung zu Erfüllen, aber so heftig divergieren sollte das IMHO auch nicht. Nervt mich bei WoW ja schon, wo ich beim Leveln jede 2 oder spätestens 3. Zone überspringen muss, wenn ich beim Questen noch EP kriegen will.. Achja.. Craften ist Hammerteuer und nach einem Levelup mal eben 15k Credits beim Lehrer zu lassen fand ich auch recht hart.. Ich bin Kopfgeldjäger und nage am Hungertuch *schnüff*
  19. So mach ich das jetzt momentan .. Klassenquestreihe folgen und was an Questgebern auf dem Weg auftaucht wird mitgenommen.. Die Spielerführung ist hier ja auch dermassen eng, dass man so nichts verpassen kann Wenn ich mir nun (Stand Level 28,6) ansehe, dass ich noch grob 1/4 der Map von Nar Shada überhabe und dort auch noch die Bonusreihe kommt, dann dürfte ich da mit grob 30,5 rausgehen. Das würde ja grob passen, allerdings hab ich auch lange nichts nebenbei (Raumkampf, Flashpoints, Dailies) gemacht.. Hätten Sie die EP ruhig etwas runtersetzen können finde ich.
  20. Zwischenzeitlich mit dem Söldner auf Lvl 28 angekommen. Dabei bin ich noch nichtmal mit Nar Shada fertig und selbst die Helden 4 Quests dort sind schon grau Wenn ich mir vorstelle, dass ich nun nebenbei noch Weltraumkampf gemacht hätte oder ähnliches, wär ich jetzt wohl 30+ und Tatooine wäre komplett grau .oO Stecke hier leider im ähnliche Dilemma wie bei WoW.. ALLE Quests pro Zone machen um die Story mitzubekommen und dafür keine Herausforderung zu haben oder Quests auslassen und dafür NPCs die nicht beim angucken umfallen... *seufz* Ansonsten bin ich zwischenzeitlich vom Heiler weg und zu Arsenal gewechselt.. Das Heilerinterface geht mir einfach massivst auf den Sender.. Wenigstens Mouseover Makros hätte ich gern zum vernünftigen Heilen.. Von einem Grid ganz zu schweigen.. So steht einem das Interface einfach mal übel im Weg.. Da mach ich lieber DD. Hab ja den Gildenkollegen der gern heilenden Hexer spielt Die Story ist weiterhin einsame Klasse und beinhaltet spannende Wendungen.. Allerdings fühl ich mich mehr und mehr wie in einem Singleplayer Spiel.. Die paar Gruppenquests pro Planet machen für mich da noch kein MMO draus.. Warten wirs mal ab ..
  21. Der BH arbeitet mit Hitze als Ressource. Die meisten Angriffe erzeugen einen festen Hitzewert. Von 0..25 Hitze ist der Abbau sehr schnell (5/s) und nimmt bis zum Maxwert von 100 Hitze dann bis zu 1/s ab. Also im Endeffekt das umgekehrte Modell wie beim Schmuggler mit der Energie. Spielt sich aber erstaunlich flüssig, was aber auch noch daran liegen dürfte, dass man so viele Skills noch net hat und alle eine Abklingzeit haben, so dass man gar nicht schnell genug spammen kann. (Grad mal eine spambare hab ich zur Zeit). Aber wenn nichts CD hat, hat man nen übelsten Burstschaden.. Der Inqui hat bisserl doof geguckt.. Sein Tank leider auch und wenn was überlebt hat, hatten mich die Viecher sehr lieb :bimei
  22. Danke hatte ich Bericht folgt nach dem nächsten Quote Klassenquests verschieben dich "automatisch" in bestimmten Bereichen in einen für dich instanzierten Bereich. Das funktioniert absolut nahtlos und ohne Ladezeiten (war ich sehr begeistert von ). Innerhalb deiner "Phase" ist dann lediglich ein Mitglied deiner Klasse erlaubt, allerdings kannst du Freunde anderer Klassen mitnehmen. Hinsichtlich der Vertonung: Es sind alle Quests vertont. Wenn du in einer Gruppe spielst kannst du ein gespräch allein Starten oder als Gruppengespräch führen. Kommst du nun zu einer Dialogauswahl, wo du dich entscheiden musst, wird gewürfelt und der höchste Wurf sagt seinen Satz auf. Das wird auch vollvertont dargestellt. Für Gruppengespräche gibt es Sozialpunkte, die man wiederum in Belohnungen tauschen kann. Hinsichtlich der Entscheidung für hell/dunkel sowie der Zuneigungspunkte für deinen Begleiter wird aber deine eigene Antwort gewertet, ganz so, als hättest du den höchsten Wurf gehabt. Finde ich genial gelöst! Du hast keine Nachteile von "dusseligen" Antworten von Gruppenmitgliedern, lernst aber die jeweils anderen Charaktere aufgrund Ihrer Antworten etwas einzuschätzen. Hat ein Super RP Potenzial So und nun zu meinem allgemeinen Eindruck: Server: Odacer-Faustin Academy Klasse: Söldner (Kopfgeldjäger --> Söldner) Imperium natürlich.. Keine Lust ständig Pseudogut sein zu müssen, weil man ja für die Helle Seite der Macht spielt.. So fühl ich mich RP technisch entscheidungsfreier Klassenentscheidung war nicht ganz einfach. Erste Tendenz ging zum Sith-Inquisitor (und dann weiter zum Hexer), weil ich Gewohnheitsmäßig Heiler spiele, die als DD Spec Caster sind. Da ich allerdings mit Kollegen aus der WoW Gilde zusammenspiele, war der da schon vergeben und ich finde eine Gruppe von verschiedenen Klassen nicht nur aus Lootaspekten schöner. Sith Krieger fiel raus, weil kein Heiler. Ausschlaggebend war dann schliesslich die Hitze Mechanik vom Kopfgeldjäger, die ich so noch in keinem anderen MMORPG kannte. Also Char erstellt und eingeloggt. Keine Serverwarteschlange, Performance absolut ok (hatte den ganzen Abend über einen einzigen Lag von ~2,5 Sekunden Stillstand). Wer WoW spielt/gespielt hat und die Keybinds kennt, fühlt sich sofort heimisch. Sozialfenster auf O, Fähigkeiten auf P, Talente auf N, Quests auf L, [..] das kennt man doch Extremst annnerven tut mich, dass ^ fest(!) vorbelegt ist mit "Ticket eröffnen". Das ist seit Jahr und Tag meine Push To Talk Taste im TS.. Ihr glaubt nicht, wie oft ich Tickets erstellt hätte, wenn ich jedesmal auf "Ja, Ticket erstellen"geklickt hätte.. Von der Unterbrechung im Kampf mal ganz abgesehen.. Gibt speziell dazu allerdings auch schon einen recht langen Meckerthread im SW Tor forum.. sorry, das geht auch einfach gar nicht.. 1. Ist ein Keybind für Ticket erstellen unnötig (so dringend, dass man einen Hotkey braucht hat mans nicht..) und 2. sind fest und nicht änderbare Keybinds absolut inakzeptabel.. denke aber, dass das noch geändert wird (bzw. hoffe es!). Der Questfluss auf dem Startplaneten und die Einführung in die eigene Klasse ist gut gelungen. Die aufploppenden Minitutorials sind für absolute MMORPG Neulinge wohl zu kurz, für jemanden der aber schonmal mindestens eins gespielt hat absolut ausreichend. Die Seelensteinfunktion (Schnellreisesystem) finde ich absolut klasse. Statt wie in WOW sich an ein Gasthaus binden zu können, kann man mit dem Teil alle 30 Minuten zu jeder entdeckten Bindungsstelle geraten. Absolut genial Spielerisch ist der Bountyhunter echt nett. Spielt ich mit der Hitzemechanik auch wirklich "neu" und angenehm. Storytechnisch will ich jetzt nicht zu viel spoilern, aber ich verrate mal soviel, dass man aus RP Sicht den Kopfgeldjäger sauber ausspielen kann und dies von den Klassenquests sehr gut unterstützt wird ohne zu sehr in eine Schiene gezwängt zu werden. Laut dem Gildenkollegen ist das beim Inquisitor ebenso gut gelöst. Die Spezialisierung mit Level 10 war auch nett gemacht. Der erste (2 Personen) Flashpoint war zusammen mit dem Inqui, dessen Gefährte als Tank fungiert und meiner Gefährtin, die als Heiler fungiert hat, spassig zu Spielen und vom Schwierigkeitsgrad her ok. Hätte durchaus knackiger sein können, aber dennoch haben wir beide mal das zeitliche gesegnet o_O Crafting hab ich mir auch noch kurz angesehen und bin auch recht zufrieden. Man schickt einfach seinen Gefährten los, um was zu Bauen oder zu sammeln, was natürlich entweder Credits (sammeln) oder Mats (Handwerk) kostet und nach ein paar Minuten kommt sie wieder und liefert die Ergebnisse. Hab mich jetzt für Waffenbau, Plündern, Unterwelthandel entschieden. Dürfte für den BH (Bountyhunter / Kopfgeldjäger, bin tipfaul) ganz gut passen. Tja.. und irgendwann dachte ich "huch steifer Nacken".. Da war ich dann schon Level 12 (ging vor allem dank dem Flashpoint echt schnell und das obwohl ich mir alle Quests in Ruhe angesehen / gehört habe) und es war 3:30 Uhr -.- Memo an Mich: Neue Games niemals unter der Woche NACH dem WoW Raid anfangen :bimei Fazit von Tag 1: 8/10 Punkten. Einen kompletten Punkt Abzug für das Keybinding Desaster (ihr glaubt nicht, wie oft ich deswegen geflucht habe :floet:) und einen für kleine aber dafür häufige Schönheitsfehler, wie fehlende Lokalisierungen und Anzeige von Variablen, statt Text (vor allem bei der Gegnerklassifizierungsplakette habe ich sehr Häufig eine Systemvariable statt der Anzeige Champion/Stark/schwach). Allerdings.. Wenn die Flashpoints so weiter gehen, dann wird das Endgame seeeeehr langweilig... Trashgruppen erfordern keinerlei taktisches Vorgehen. Einfach umballern und gut. Bossfähigkeiten waren bisher ausser "ich werf mal eine Granate" auch noch keine zu sehen. Ich hoffe mal, dass sich hier im weiteren Verlauf noch was tut..
  23. Gestern den ganzen Abend foren gelesen, Youtube Beta Filmchen geguckt und so weiter und so weiter. Jetzt warte ich auf meinen CD Key (meine Packstation hat mir schon SMS + Mail geschickt).. Definitiv ansehen. Tendenz geht momentan klar auf Kopfgeldjäger - Söldner und das dann als Heiler. Schauen wir mal.. Alternative wäre Imp. Agent - Saboteur. Gildenkollege spielt zu 100% Sith-Inqui (hexer) und der andere zu 90% Sith Krieger (Tank).. Hätten damit auf jeden Fall schonmal alle 3 Gruppenrollen Nach dem jetzigen Stand -dessen was ich gesehen habe- hege ich allerdings die Befürchtung, dass das Endgame als reiner PvEler etwas langweilig/eintönig werden könnte.. Aber bis dahin ist ja noch Zeit
  24. Ja die offizielle Seite hab ich schon recht weit gelesen / geguckt.. Mir gings vor allem um "hands on" Erfahrungen :bimei
  25. Schade.. Dann brauch ich doch ein paar Berichte zur Spielweise *lieb schau* Insbesondere als Heiler Wie schauts hinsichtlich "Überblick" aus? Bin ich quasi auf meine Unitframes festgenagelt (wie es zu Anfangs in Vanilla WoW war) oder ist heilen bei SW Tor endlich mal eher weniger die Reaktionszeit die entscheidet? Also interessieren tun mich halt Praxisberichte (gern mit WoW / Aion Vergleich ) abseits der Theorie. Also die Dinge die man eigentlich nur selbst erleben kann

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