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dgr243

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Alle Beiträge von dgr243

  1. Besonders dann, wenns der Zirkuselefant aka Draenei Palamount ist
  2. Atramedes HM down und damit 2/13 .. geht voran sag ich mal Sorgen mach ich mir um Valiona und Theralion.. Da haben wir mangels Schurken und Hexer nen echtes Setup Problem
  3. Naja Schaden war jetzt nicht soooo das Thema --> World of Logs - Real Time Raid Analysis Insofern find ich die auf Nummer Sicher Taktik da weiterhin besser
  4. Wir habens entspannt gemacht und 3 Tanks genommen. Schaden is ohnehin mehr als genug vorhanden, also warum nicht das bisserl Sicherheit mitnehmen?
  5. Hmm naja.. der Halfus Tank muss das mit den Debuffs sauber hinkriegen, wobei wir da mit Palatank + Palaheiler schon extreme Vorteile hatten (Palatank resettet eigenen Stack, zweiter Tank wird vom Palaheiler rechtzeitig resetted, bevor es auch nur annähernd eng wird). Erleichtert das ganze schon enorm Am meisten hab ich mich allerdings über die fetten grünen Zahlen von Abbitte gefreut... 130k Heilung mit Abbitte aus Heiligem Feuer für ~3k Mana sind schon recht angenehm. Hätte ich gern immer :bimei
  6. 1/13 HM - Halfus hat sich nach nur 4 Tries ergeben Sehr schön
  7. dgr243 hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Wenn man seinen Wagen als Egoverlängerung braucht, mögen das schlagende Argumente sein. Aber ich bin mal besser ruhig, hatte sowas ja selbst mal (Corsa A, 2L16V Turbo Umbau ...) Aktuell jedoch: Hersteller: Seat Modell: Ibiza SC 1.6 Sport Fahrzeugtyp: Auto Baujahr: 2009 Leistung: 105 PS Farbe: Weiß (je nach Tag im Monat bis hin zu grauschwarz ) Laufleistung: 20.600km Aber irgendwie juckt es auch schon wieder in den Fingern sich nen Spassmobil zusammenzuschrauben.. :floet:
  8. Mal so am rande ... Seit gestern 12/12 NH Nef hat sich endlich ergeben. Interessant fand ich, dass ich als Holy wesentlich besser klar gekommen bin, als als Diszi und das obwohl ich "nur" für mich und den Addtank verantwortlich war (P1 und P3). P2 war auch erstaunlich entspannt im heal chakra mit Rolling Renew und PoM Morgen noch fix Cho'Gall umnieten und dann ab Mittwoch HM Ich bin seeehr gespannt
  9. Mountgröße ist für mich auch kein Argument... Ist schliesslich solange kein Problem, wie derjenige der draufsitzt nicht vollkommen geistig minderbemittelt ist Den 25er ICC find ich allerdings noch nen Tick hübcher, auch wenn ich den leider nicht habe. Das praktischste Mount ist nach wie vor das Tundramammut... Allein mal eben aufmounten und reppen/verkaufen oder beim Glückskekse bauen Pergament nachkaufen, hat mir schon sooo viel Zeit gespart, dass sich die 16k Gold definitiv gelohnt haben. Wobei 16k ja nun mittlerweile auch nimmer viel sind. Sah zu ICC Zeiten allerdings noch etwas anders aus.. Zumindest bei mir
  10. Vulkanstein in Shadowform sieht hammer aus find ich. Mag allerdings als normales Mount auch den eisenbeschlagenen Proto aus Ulduar 25 gern
  11. Ich brauch auch keinen ZA Bären .. Ich hab Anzu.. das schönste Groundmount ever
  12. Jupp haben sie genau deswegen angepasst, weil sich die Hordis beschwert haben, dass Ruf farmen ja viel einfacher ist und die Allainzler, weil 20 Dailys machen viel einfacher ist. Bei der Katze musst halt 20 Schnurrhaare von ihr sammeln Hmm ZA / ZG .. sagen wir mal so .. ZA ist aus Heilersicht echt übel. Der Vogelboss ist pures HPS drücken. Unter 18k HPS (konstant über ~2-3 Minuten) brauchst gar nicht erst anfangen. Dementsrpechend brauchst auch DDs die die ~8 Millionen Schaden in der Zeit geschoben bekommen.. Beim Luchsboss siehts ähnlich aus. ZG hingegen ist weniger DPS/HPS Race (vom Endboss abgesehen), sondern Movement pur. Da scheiden sich die Gruppen dann schon am Giftboss (der der erste oder vorletzte ist, je nachdem wie rum man geht). Find ich aber auch ok so... Die zeiten in denen man da vollkommen brainafk durchrennt kommen spätestens mit T12 eh wieder
  13. Bei uns kannste raiden zur Zeit toootal knicken Stammbäumchen hat seit Patch selbst komplett ohne Addons so fette Lags, dass ein blühendes Leben runde 3-10 Sekunden braucht. Von ausweichen oder auch nur ein wenig heildurchsatz bringen ganz zu schweigen. Selbes Problem bei ihrem Bruder (selbe Inet Leitung), der zwar "nur" DD ist, aber halt unser Schamikicker.. Irgendwas rechtzeitig zu kicken kannste knicken.. Darüber hinaus dann noch ein weiterer DD und ein Tank. Laut offiziellen Foren liegts an irgendeiner Fehlverarbeitung im Combatlog, was komischerweise nicht jeden und auch nicht immer passiert. Wenns denn aber passiert gibts Lags ohne Ende, weil der Client lieber das sch*** Combatlog versucht zu verarbeiten als auf Benutzerbefehle zu reagieren.. Mal sehen, wann die DAS gefixt bekommen.. Bis dahin ist bei uns erstmal Raidpause.. So wird das nie was mit Nef *jammer* Dafür gestern noch den neuen ZA Timerun gemacht. Sagen wir mal so.. Der ist schon knackig getuned. Hatten 2,5 Minuten Restzeit und das mit 3 DDs > 20k DPS + Bärchentank mit nochmal 15k und nem Palaheiler. Mit nem Druiden oder Schami kannste das knicken. Der hat einfach den Durchsatz nicht. Jedenfalls nicht ohne eine einzige Manapause. Als Holy wird das IMHO ebenfalls nichts. Du hast halt keine Chance den Schattengeist mal zu setzen. Als Diszi könnte es evtl. noch gehen, weil das meiste Mana eh über Euphorie kommt, aber ich glaube auch das wird eng ^^ Pala hat da mit dem Dauerhaften Manareg übers Siegel / Richturteil echt Vorteile.. Übrigens sieht der neue ZA Bär mal tooootal besch** aus. Super gemacht ist die Anpassung er Daily Quests für den Winterquellfrostsäbler. Wo man früher eeeewig lange Ruf farmen musste, kriegt man jetzt ein Jungtier, welches man insgesamt 20 Tage bespassen muss. Sind toootal niedliche Quests dabei. Katzenspielzeug bauen und das Kleine apportieren lassen, mit dem kleinen "jagen" üben, füttern... Vooooll süss gemacht Und nein.. ich bin net schwul geworden, ich finds wirklich niedlich
  14. Wenn du alle Rares eines Volkes hast, ist die Wahrscheinlichkeit, dass du Ausgrabungsstellen dieses Volkes bekommt deutlich verringert. Wenn du also Fossilien voll hast (Mount, 2 Pets, Schild), dann hast in Kalimdor ne deutlich höhere Chance auf Trolle, N11 und Uldum.
  15. *prust* --> The Daily Troll: Frauenpower in World of Warcraft - allvatar.com Brauchst nicht mal DDs mit eigener Damage Suppression. Der Tank kann das Viech nach dem Anspringen direkt spotten und entweder Tanken (wenn der Heiler das hinkriegt) oder kiten. Als Diszi relativ einfach, da ich ohnehin rechtzeitig nen 30k+ Schild auf jedem habe, so dass der Tank etwas mehr Zeit hat zu spotten. Mit anderem Heiler ist es etwas schwerer, aber auch nicht unmöglich. Gibt so einige Geschichten die man wesentlich vereinfachen kann. Die Mobs in ZG die das Erdbeben unter sich casten --> Wenn der Tank net kiten will, klaut der Mage einfach den Erdbebenbuff (purgen durch Schami/Priester geht leider net) und kann stehenbleiben.. Nur ein Beispiel
  16. So hab nu beides gesehen.. Aus Heilersicht finde ich ZA angenehmer, da nicht ganz so viel unvermeidbarer Schaden reinkommt. ZG musste teilweise übelst pumpen. Allein der Ansprung der kleinen Katzen beim Boss tickt beim ersten mal 10s für 20k alle 2s... Und er stackt.. Also keine gute Idee die Viecher zu tanken Aus DD Sicht hingegen ist ZG angenehmer. Achja.. ZA Timerun ist gut und schön hart getuned. Trotz Raidequip fehlten uns rund 2-3 Minuten... Können aber sicher noch den ein oder anderen Laufweg / Trash einsparen und evtl. nicht unbedingt 2 Ranges mit langer Ramp Up Time mitnehmen. Shadow und Affli waren irgendwie uncool.. Bisserl mehr Burst, dann passts
  17. Ich stimme dir zu, aber auch irgendwie wieder nicht. Man darf halt nicht immer nur von sich ausgehen. Es gibt noch so viele Gilden draussen, die eben noch nicht mit Raids angefangen haben. Ich glaube nicht, dass man uns da unbedingt als den Maßstab nehmen kann. Davon ab ist es halt auch eine Möglichkeit für diejenigen ohne Raidzugang etwas "schwieriges" zu machen. Zumindest temporär. Das man da früher oder später auch Random wieder durchrusht (was wir mit Gildengruppe in vollem Raidequip ja jetzt schon tun) ist eh klar. Was das Itemdesign angeht failt Blizz allerdings in letzter Zeit extrem oft. Weiterhin gibt es genau einen Epischen Priesterzauberstab mit Wille (ich hab ihn ) und genau einen langsamen 1.80er Dolch für Meuchelnschurken. Ebenso gibt es weiterhin nur einen 2Hand Stab mit Agi. Usw. usw. usw. Gibt noch mehr Beispiele.. Das ist einfach nicht zu Ende gedacht leider
  18. ZA war ich noch nicht. Dass der 10er komplett wegfällt kam mit den Cata Ankündigungen zusammen. Link hab ich grad nicht parat, kannst aber auf den offiziellen Seiten nachlesen. Sich da jetzt nen halbes Jahr später zu drüber beschweren ist schon ein wenig strange ZG find ich persönlich gut gelungen. Die Bossmechaniken sind soweit gut angepasst und insbesondere Jin'Do ist auch einigermassen knackig von den DPS Anforderungen her Loot ist mir da eh wayne, werden zu 99,9% eh Splitter draus. Klassenpassungen: - Shadow AoE DPS ist zwar gebufft, ****t aber immer noch. Insbesondere wenn man sieht, was Jäger und ganz schlimm Ferals jetzt AoE mäßig drücken. Unser Feral crittet mit Prankenhieb hoch bis 25k PRO MOB. Das ist nicht mehr feierlich.. - Den entfernten Magic Dispell beim Shadow merkt man tierisch, insbesondere, weil ich bei Cho'Gall immer mitdispellt hab. Ich meine für mich maximiert das meinen Schaden, aber für den Gesamtraid gesehen ists echt ätzend. - Diszi spielt sich jetzt auch mit Abbitte etwas abwechslungsreicher. 97k Heilung mit Holy Fire an Halfus in 1.2s für quasi null mana fand ich schon nice Bleibt aber natürlich nen Spec der bei manchen Bossen extrem gut skaliert (+Damage Effekte am Boss) und bei anderen gar nicht funktioniert. Ist aber immerhin mal wieder was neues. Ele Schami hab ich noch angetestet gestern. Der neue AoE über Feuernova ist ziemlich krass. Denke das wird sich lohnen regelmäßig zu nutzen und evtl. sogar das nunmehr vollkommen nutzlose Erdbeben Talent (immerhin das Ultimate vom Elebaum..) gar nicht mehr mitzuskillen. Es macht für üble Manakosten einfach mal lächerlich wenig Schaden. Sogar weniger als Mindsear pre 4.1 beim Shadow... Alles in allem ein netter Zwischenpatch, der mich nicht unbedingt vom Hocker haut, aber das ein oder andere etwas runder macht. Allerdings IMHO keinen .1 Versionsnummer wert.
  19. Das Prob wenn du zu sehr verteilt stehst ist, dass man schnell in die Nachbargruppe rennt um dem Eisregen auszuweichen. Das macht den Schaden IMHO etwas unplanbarer, weshalb wir lieber gleich 2-3 zusammengestellt haben, was dann recht problemlosen "planbaren" Schaden ergibt. Außerdem sind die beiden Positionen direkt an den Armen total besch**eiden, weil man da echt wenig Zeit zum reagieren hat. daher lassen wir die gern frei
  20. Hmm die Magmaul Adds macht unser Firemage auch alleine, lediglich unterstützt von einer Frostfalle vom Hunter. Wozu mehr DPS abziehen? Umso eher der Boss liegt um so eher kann man da weiter Im Twinkraid mach ich die Viecher als Schurke übrigens allein. Ist aber auch zu einfach als Meuchler mit Deadly Poison aufem Dolch und automatischem Krüppelgift danke Skillung. Reinspringen.. Dolchfächern.. Stück weggehen und Energie reggen .. Repeat Was will ich mehr? Hmm ja gut ok.. mehr Adds will ich.. Gibt mehr Schaden Dafür hab ich bei den Halfus Welpen trotz Tricks massive Aggroprobleme. Obwohl ich Main auf den großen kloppen und nur nebenbei 5 Stacks DP auf den Welpen halte, haben die mich irgendwie tooootal lieb. Ich mach doch gar nix.. Außer 30k+ DPS auf die
  21. Ich hab eher das Prob in P2, dass die Gruppe da so massiv auf die Fre**e bekommt, dass ich als Heiler nur denk "alter.. was geht??". Liegt aber net am Range einhalten und nicht in der Lava stehen oder durchkommenden Drucknovae (das kommt dann je nach Try noch dazu), sondern einfach an den besch*** Schattengeschossen von Nef -.- - Tank+Ich (Diszi) vor ihm (logisch ) - 2 Pieks weiter rechts Bäumchen+Mage - 1 Piek rechts DD DK+Verstärker schami - 1 Piek weiter rechts Palaheiler+Ele Schami - 1 Piek weiter rechts Retri+letzten DD Al'Akir haben wir nun drin und der liegt immer Gestern dann mal eben BoT Clear gemacht (alles First Try ) und PSA alles bis auf Maloriak und Nef umgehauen.. Schimmelron hatte endlich meinen Zauberstab *freu freu freu*
  22. Gestern noch mit mulmigem Gefühl erneut Td4W, weil unser Bärchen und unser Stammholypala den Al'Akir Erfolg noch nicht hatte. Naja.. sagen wir so .. First Try absolut problemlos ohne Tote down... Als der umgefallen ist, haben alle im TS erstmal gesagt "wtf, so einfach ist der?" Dafür hat Nef uns ganz schön gärgert.. Immerhin kriegen wir ihn nun sicher nach P2, dort drehen wir Heiler aber am Rad. Selbst wenn keine Drucknovae durchkommen, ist der Schaden von dem Schattenbeschuss von Nef echt mal richtig übel Immerhin einmal P3 gesehen, allerdings stehen da dann alle 3 Heiler mit ~10% Mana und demtentsprechend geht da dann auch nicht mehr viel. Aber der liegt auch noch. Alles Einspielungssache Vor allem wenn man sieht, dass wir in den ersten Tries Sonntag nichtmal Ony down bekommen haben, weil wir noch net raus hatten, was wir mit den Knochenkriegern am besten anstellen und jetzt ist P1 im wesentlichen Problemlos. Dasselbe nun noch für P2 und P3 einstudieren und dann könn wir uns endlich 12/12 schimpfen
  23. Halfus Hero bin ich auch sehr gespannt drauf. Wir wollens definitiv erst angehen, wenn 12/12 auf dem Zettel stehen. Daher diese Woche erstmal Nef
  24. Warum schreibe ich das dazu, wenn du doch drauf anspringst? Naja whatever.. Ich gebe es einfach mal auf mit dir zu reden, führt eh immer wieder zum selben...
  25. Tu ich net, keine Angst Ist doch vollkommen in Ordnung.. Nur trotzdem die Frage (einfach weil ich es verstehen möchte): Warum treibst du dich dann in einem WoW Thread herum, wenn dir das Spiel nix gibt? Postest du auch in "Synchronschimmen für Männer" Threads (sorry mir ist kein abwegigeres Beispiel eingefallen ) und tust kund, dass das nix für dich ist? Versteh mich net falsch, ich will dir nicht verbieten hier zu posten oder ähnliches, ich wills nur verstehen. Selbe Frage auch an sas86ks. Wie gesagt: Falsche Gilde, falsche Leute. Entweder willst du spielen, dann musst dir halt passende Mitspieler suchen (was nichts anderes ist, wie bei einer Runde Skat/Monopoly/etc. abseits des Rechners) oder du willst nicht spielen und was anderes machen. Beides absolut legitime Freizeitbeschäftigungen

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