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Fornax

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Alle Inhalte von Fornax

  1. Hi, das kann daran liegen, das Du in Deiner Config eingestellt hast, das CS nichts auf den Server uploaden darf. Anders herum könnte es sein, das die anderen den download unterbinden.
  2. @Accountverfälscher: Stimmt schon, die Boomslang hat ne optische Abtastung, und zwar der Kugel. Das kann man allerdings nicht ohne weiteres mit den Werten der "richtigen" optischen Mäuse vergleichen.
  3. hast du problem auch, wenn du die standardconfigs benutzt? Ich mein damit kein optimierter netcode, nur das was die ingameeinstellungen zulassen?
  4. Ich schmeiss hier mal noch Stratego in die Runde, ausserdem damals noch Hotel und auf Achse
  5. Du hast net zufällig an den Variablen ex_Interp und ex_weisichgradnichwiediezweiteheisst herumgedreht? Könnte mir vorstellen, wenn du die Aktualisierungen höher drehst, dass dich das die Frames kostet. Es gab dazu (zu den ex_*** CVariablen) mal nen Thread im mtw-scriping forum, ist aber schon was länger her..
  6. Hi, zu deinem Prob mit den Sprachtools: Da du nen Router hast, muss den den so konfigurieren, das die von den Sprachtools benutzten Ports durchgeschleift werden. Bei Battlecom ist das routen allerdings extrem schwierig, da die Software sehr pingelig ist. Der einzige mir bekannte Weg das zu Routen geht über einen Fli4-Router ( Linux Diskettenrouter). Bei Gamevoice sollte das ganze ohne grössere Probleme funktionieren. Klapper mal die ganzen Boards auf den CS-Seiten ab, da wird sicherlich genug zum Routen von BC und GV drinstehen.
  7. Fornax

    Morpheus

    Hmmm als ob Morpheus & Co nicht ebenfalls zu 99% illegale Dateien anbieten. Wenn man in letzter Zeit Probleme mit dem Donkey hat, liegts wohl daran, das dessen Netzwerk immer mehr durch diverse Bots überlastet wird. Es wäre dann das erste FS-Tool, was sich selber durch die Gier der User zur Strecke bringt
  8. Da kann ich meinem Vorredner nur zustimmen. Manche Kühler sind einffach... bescheiden.. konstruiert: Z.b. Der Twinorb. Neben seiner schwachen Kühlleistung ist das Ding auch fast nur mit roher Gewalt wieder vom Sockel runterzubekommen. Wer das Teil ohne Spacer runternehmen muss, dem wünsch ich herzliches Beileid.
  9. Hast Du vielleicht einen Videorecorder zur Hand, mit dem Du testen kannst. Ich habe das zuhause über Videorecorder und Anlage laufen. 8M Kabel ist net so schlimm, meins ist 10 m und es geht auch. Hast Du mal kontrolliert, ob du bei der Graka auch das richtige Ausgangsformat für TV-Out eingestellt hast (Also Pal/Ntsc und das ganze Zeugs..)?
  10. Fornax

    neue hardware =)

    Neue Graka (GF3 oder 4) würde ich persönlich für Deinen jetzigen Rechner net mehr holen, da dann die CPU die Bremse ist. Die schaffts dann nicht mehr, die Datenflut der Grakas zu verarbeiten. Prinzipiell würde es reichen, Dir ne neue CPU (ein Duron) und neue Graka zu holen.
  11. Hallo nochmal, es fehlten tatsächlich Infos in der Reg. Warum der Compiler die verschlunzt hat, weiss ich allerdings immer noch nicht . Das Projekt wurde inzwischen neu aufgesetzt und es läuft jetzt auch ohne Probs.
  12. Moin zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich erstelle mir ein Atl-Projekt um eine DLL zu generieren. Nachdem ich nun die DLL fertig gestellt hatte, und ich einen Testclient geschrieben hatte stiess ich auf folgendes Problem: Beim Instanziieren der DLL liefert mir HRESULT "Class not registered" zurück. Wenn ich aber die DLL kompiliere, läuft das ohne Fehler und Warnungen durch und zum Schluss meldet der Compiler, das die Registrierung erfolgreich durchgeführt wurde. Die entsprechenen Keys sind auch in der Regsitry zu finden. Was mich allerdings stutzig macht, ist die Tatsache, das die Informationen der DLL, wenn man sie sich mit dem OLE-Viewer anschaut, nicht vollständig zu sein scheinen. Es fehlen dort imho die ganzen Informationen zur TypeLib, also Version, Helpstring, Flags, Win32 usw... Hat jmd eine Verdacht, Tipp, Ahnung oder sonstwas, woran das liegen könnte?
  13. @Dark Fear Was für ne Auflösung benutzt du? 1600x1200 auf 32 BIT mit 4 fach Antialiasing? also mein 1,1 Ghz Athlon B mit Geforce 2 GTA hats aufs 1024x768 32 BIT hohe Details ohne Ruckeln hinbekommen..
  14. Nun, ich habe derzeit folgendes Problem: Bei mir (Win98se, IE 5,5 auf Amd 1,1GHz, A7V) passiert das gleiche, wenn ich mit dem Mausrad meiner Intell Explorer arbeite. Allerdings geschieht das ganze recht willkürlich.. Falls Du ähnliche Hardware hast, kann es vielleicht daran liegen..
  15. Zum Thema einschicken: Ich und auch ein Kollege hatten defekte DTLA's (46 GB) und bekamen jeweils ne 60 GB IC..... zurück. Hat zwar nen Monat gedauert, aber das konnten wir dann verkraften
  16. Ich hab derzeit die Intelli Optical und bin sehr zufrieden. Ich konnte mal kurzzeitig die neue Intelli Funkmaus von MS. Die lag zwar super in der Hand, ist aber absoulut nicht für spielen zu gebrauchen. Ich habe ein Radpatz, das ist ok. Wenn du es günstiger haben willst, kauf die ein Küchenbrett bei IKEA, das klappt auch. (DAS IST KEIN SCHERZ!). Das ist zwar einen etwas höheren Widerstand beim Gleiten aber das kann durch Silikonspray wieder ausgeglichen werden . Ratpatz + Siliconspray + Optical ist wie fliegen. Allerdings ne starke gewöhnungssache. kann man vielleicht vergleichen, wenn man bei 180 Kmh mit oder ohne Servolenkung lenkt. Die derzeit (von den technischen Werten her) genauste Maus ist die Boomslang 2000. Kostet aber auch 100€. Die hat ne Kugel, die dann aber optisch abgetastet wird.. (glaub ich..).
  17. Hi, Testen könnte man den Promise eigentlich nur mit anderen HD's. Wenn ich das richtig im Kopf habe, müsste das A7V133 doch 2 Promise Kanäle haben.. (Z.B. mein A7V hat 2). Hast Du schonmal den anderen Kanal getestet (Ist glaub ich U-DMA 66, bin mir aber net sicher..)? Kann es eventuell auch am Kabel liegen? Die sind ziemlich empfindlich.. Eventuell ein IRQ-Konflikt des Promise-Controllers mit anderen Komponenten?
  18. THX für die Tipps.. das hat sich mittlerweile geklärt. Gemeint war richtige Hardware, die Protokolle umwandelt.. Z.B. eine Bridge, die Ethernet mit Token Ring verbinden kann..
  19. Hallo zusammen, kann sich jmd. etwas unter dem Begriff "Hardwarekonverter" vorstellen?
  20. Ich bin jetzt nicht ganz sicher, aber ich denke, es liegt am Kabel... 70m sind imho zu viel, wenn es an einem Stück ist. (Falls net, ignorier das einfach ) Probier mal aus, ob Du den Router von deinem Rechner aus anpingen kannst. Geht das noch nicht mal, liegts wohl am Kabel..
  21. Da hab ich auch noch ein paar aus der Abizeit: Lehrerin: "Bitte sprechen Sie lauter, ich habe meine Brille nicht auf..." Lehrer: "Für die neuen unter Ihnen, wer das Schulgelände betritt, verlässt den demokratischen Sektor der BRD." Lehrer in seiner ersten Unterrichtsstunde für die neuen: "An dieser Schule schaffen nur ca. 50% das Abitur. Wo soll ich anfangen abzuzählen?" Mathelehrer nach der ersten Klausur (Durchschnitt > 5) in der 11: "Für die hoffnungslosen Fälle unter Ihnen habe ich der Klausur schonmal ein Abmeldeformular beigefügt...also bei 95%!"
  22. Moinsen, schau mal in der MSDN unter GetIpStatistics nach. Das sollte das sein, was Du meinst. Ich sehe gerade, die Struktur beinhaltet die IP Adresse selber net. Allerdings gibts noch mehrere GetHostxxxx Funktionen, schau da mal nach.
  23. Moinsen, aus Erfahrung kann ich sagen, das du diese "Online-Auskunft" nicht wirklich ernst nehmen musst. Bei mir stand da mal was von wegen August 2000, dann Januar 2001, dann Dezember 2001... Ich hab es schliesslich im August 2001 bekommen. Wirklich genaue Informationen bekommt man leider nur per Telefon oder auch vielleicht im T-Punkt. Es kann natürlich auch andersherum laufen: Bei einem Kollege von mir ist DSl seit 3 Monaten technisch verfügbar, da aber bei ihm in der Umgebung zu wenig Interesse besteht, wird es erstmal noch nicht freigeschaltet..
  24. Wer sich noch an die DSA-Sternenschweif Trilogie errinern kann, weiss, was Hardcore-RPG bedeutet. Einmal falsch gehandelt und das ganze Spiel kann man von vorne anfangen. Komplette Bewegungsfreiheit ist nur ein weiteres Stichwort, was man in aktuellen Spielen wie BG2 vermisst. Was net heissen soll, dass BG2 schlecht ist. Immerhin haben wir es Bioware zu verdanken, das ein todgeglaubtes Genre wieder lebt.
  25. Es fehlt da noch AVP (2). Beide Teile sind im MP zwar nicht soo der Renner, aber die Kampagnen sind allemal ansehmlich. Das gilt auch für Elite Force, diesen Star Trek Shooter.

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