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P3AC3MAK3R

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Alle Inhalte von P3AC3MAK3R

  1. Wuhaha... ich glaube Ihr habt mich da auf was gebracht... Habe auch das A7V (zur Zeit noch mit 1-GHz-Athlon).
  2. Ich bin nicht ganz sicher, ob ich Dir helfen kann, aber vielleicht probierst Du mal Proton von Ulli Meybohm aus. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 10. September 2001 14:30: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  3. Was zur Hölle ist ein dynamischer Baum? Geht das in Richtung binäre Bäume?
  4. Hi, ich habe bereits in zwei UT-Clans gespielt. Aufgrund mangelnder Zeit bin ich jedoch im Moment nur noch Freelancer. Mein Interesse an UT ist zur Zeit nicht mehr sehr groß. Ich spiele dafür aber seit einiger Zeit die Mod Unreal Tournament: Tactical Ops. Gruß P3AC3MAK3R
  5. Hat sich erledigt. Habe das Problem über Unterberichte gelöst.
  6. Hi Leute, ich habe folgendes Problem: Ich habe in meiner Access-Datenbank einen Bericht, hinter dem ein Modul liegt, in dem die Werte mehrerer Variablen bestimmt werden. Jetzt möchte ich einige dieser Variablenwerte in dem Bericht ausgeben bzw. abhängig von diesen bestimmte Meldungen. Ich habe bereits ein Text- und bzw. Bezeichnungsfeld angelegt und versucht diesem per Programmcode einen der Werte zuzuweisen, jedoch ohne Erfolg. Hat vielleicht von Euch jemand einen Tip? Gruß P3AC3MAK3R
  7. P3AC3MAK3R

    DSL Flatrates

    Hi Poldi, ich habe die DSL-Flatrate der Telekom und bin damit sehr zufrieden. Eine Trennung erfolgt nach 24 h, man kann sich aber sofort wieder neu einwählen. Der Vorteil ist auch (im Vergleich zu der DSL-Flatrate von AOL z. B.), daß man keine Zugangssoftware benutzen muß und sich einfach über das DFÜ-Netzwerk einwählen kann. Gruß P3AC3MAK3R PS: Weitere Infos findest Du auch auf ADSL-Support.de und Onlinekosten.de. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 04. September 2001 11:23: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  8. Hi Shiloh, schau am besten mal in der Access-Hilfe unter dem Befehl "TransferSpreadsheet" nach. Ich schätze, daß wird Dir weiterhelfen. Gruß P3AC3MAK3R
  9. ABAP ist die Programmiersprache, die hinter SAP steckt.
  10. Online-RPGs sprießen zur Zeit wie Pilze aus dem Boden. Meiner Meinung nach muß man aber bei fast allen eine monatliche Gebühr abdrücken. Das ist wahrscheinlich DER Grund, warum ich so ein Spiel bisher noch nicht gezockt habe. Ich kann mir aber sehr gut vorstellen, daß das Party-Gefühl dabei einen starken Reiz ausmacht. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 26. August 2001 10:59: Beitrag 2 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  11. Hi Graf Zahl, als Fan von Counter-Strike würde ich Dir Unreal Tournament inkl. der zugehörigen Mods Tactical Ops und Strike Force empfehlen. Falls Du Dich auch mit Aktion-RPGs anfreunden kannst, empfehle ich Diablo II inkl. des Add-Ons Lord of Destruction.
  12. Normalerweise geht das ja über Steuerelement.SetFocus. Bleibt nur die Frage, wie man jeweils eine einzelne Zelle anspricht... <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 24. August 2001 11:48: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  13. Hallo, ich wollte mal hören, ob jemand von euch Erfahrungen mit zwei Netzwerkkarten in einem PC hat (OS: Win 98 SE). Ich möchte folgende Konfiguration einsetzen: Mainboard: Asus A7V (1x AGP, 5x PCI) Grafikkarte: Asus AGP-V7700 Deluxe Soundkarte: Sound Blaster Live! Player 1024 TV-Karte: Hauppauge WinTV PCI FM 1. Netzwerkkarte: 10 Mbit/s 2. Netzwerkkarte: 10/100 Mbit/s Die erste Netzwerkkarte möchte ich für T-DSL benutzen die zweite für LAN. Ich benötige jeweils nur T-DSL (zu Hause) oder LAN (im Berufsschul-Wohnheim ), womit somit jeweils die Deaktivierung einer Netzwerkkarte kein Problem wäre. Muß ich etwas bestimmtes beachten? <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 24. August 2001 11:33: Beitrag 2 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  14. Hi Zero, gib doch einfach mal "Interrupt" in eine Suchmaschine ein oder schau auf einer Lexikon- bzw. Hardwareseite nach, dann solltest Du eigentlich fündig werden. Bei Wissen.de findet sich z. B. folgende Erklärung: Interrupt: Unterbrechung, ein Signal, meist auf speziellen Interrupt-Leitungen, das die CPU zu einem beliebigen Zeitpunkt erreichen kann, um sie zu einer Reaktion zu veranlassen. Interrupts gibt es auf verschiedenen Ebenen, einige davon sind an und abschaltbar. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 23. August 2001 18:21: Beitrag 3 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  15. Win 2k-Treiber für die Millennium sollten kein Problem sein: http://www.patchwork.de/gamestar/treiber/Software_K.asp?PR_ID=149323&IX=8
  16. Hi Ambrosia, zu Win 2k kann ich Dir leider nicht so viel sagen, allerdings zu Grafikkarten. Die Matrox Millennium G400 MAX habe ich auch schon einige Zeit (ca. 1.5 Jahre) und ich bin mit der Karte SEHR zufrieden, vor allem mit der 2D-Bildqualität. Da ich Online-Gamer bin und u. a. 3D-Shooter spiele, stößt die Karte allerdings im 3D-Bereich langsam an Ihre Grenzen, weshalb in ein paar Tagen auf eine ASUS V7700 Deluxe umsteige (eine GeForce 3 ist mir noch ein BISSCHEN zu teuer ). Die Karte soll übrigens als eine der wenigen Grakas mit NVidia-Chip zu denen mit guter 2D-Bildqualität zählen. Bevor Du die Millennium auswechselst, solltest Du vielleicht erstmal checken, ob die Installation des aktuellen Treibers nicht schon Abhilfe schafft. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 22. August 2001 16:03: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  17. Die KI ist meiner Meinung nach nicht das richtige Kriterium, um CS bzw. TO zu bewerten, da beide Mods von Anfang an als TEAM-Spiele konzipiert wurden. Wichtiger sind da eher Grafik, Leveldesign, Waffendesign, integrierte Kommunikation und vor allem der Spielspaß.
  18. Die KI der "normalen" Bots ist für mich nicht so wichtig, schließlich spielt man TO am besten online. Aber es nervt natürlich, daß die Geisel-KI fast genauso grottig ist, wie die bei CS (Geiseln bleiben oft irgendwo hängen, wenn man gerade versucht, sie zurück zur Basis zu bringen). Einer der besten Bugs, den ich bisher gefunden habe war, daß ein paar Geiseln Waffen aufgenommen haben, um mit diesen zu kämpfen (bei den Cops soll das ja eigentlich so sein... aber bei den Terroristen? ). <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 22. August 2001 11:17: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  19. P3AC3MAK3R

    Zeichen "^"

    "Dächle"... Frag' den doch mal wie er dieses Zeichen ("#" = Hash) nennt... Häshle?
  20. Hi Leute, ich wollte mal eine kleine Diskussion anstoßen... Was haltet ihr von Unreal Tournament: Tactical Ops 2.0 (u. a. auch im Vergleich zu Half-Life: Counter-Strike)? <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 22. August 2001 10:58: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
  21. Soweit ich weiß, kann man Audio-CDs auch schneller als einfach (z. B. 4x) brennen ohne, daß man Qualitätsverluste hat. Ich benutze einen AOPEN CRW-1232 und Nero 5.0. Mein Brenner bzw. Nero scheint die Geschwindigkeit beim Brennen von Audio-CDs aber automatisch auf 4x zu beschränken.
  22. P3AC3MAK3R

    Zeichen "^"

    Igitt, französisch!
  23. P3AC3MAK3R

    Zeichen "^"

    Hallo Leute, weiß von euch zufällig jemand, wie die offizielle (engl.) Bezeichnung des Zeichens "^" ist (# = Hash)? Kennt vielleicht jemand eine ASCII-Tabelle im Netz, die diese Bezeichnungen enthält?
  24. Hi Spike, schau doch mal bei Informatikerhilfe.de.

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