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Crush

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  1. Jetzt sollten wir mit der Diskussion hier Schluß machen, weil wir zu sehr vom eigentlichen Thema abweichen. Zeugnisdeutungen sind bisher auch (fast) immer extra ausdiskutiert worden.
  2. Grundsätzlich unterstelle ich hier niemanden, daß er jemanden angreifen will. Aber - sorry - ich habe das halt etwas anders verstanden als es wohl gemeint war. An sich wollte ich damit aber auch sagen: Viele Leute geben auch unwissend gerne falsche Auskünfte, weil sie sich nicht die Blöße geben wollen, es nicht zu wissen, insbesondere wenn man eigentlich "vom Fach" ist und ganz besonders treten solche Fälle in der Verwandtschaft auf (wobei ich hier aus persönlicher Erfahrung rede). Also nicht gleich alles böse nehmen. Angreifen wollte ich hier auch niemanden. Was würde mir das denn schon bringen?
  3. Crush

    3D Zimmer

    Stimmt nicht! Wer sich 3D Studio Max oder Cinema 4D leisten kann, für den ist Maya nämlich seit der radikalen Preisumstrukturierung letztes Jahr auch erschwinglich geworden. Alias Wavefront wollte damit in den Markt des Middle-Segments der "Konkurrenten" eindringen, allerdings hat sich die Neuigkeit wohl, obwohl schon über 1 Jahr alt, noch nicht so ganz rumgesprochen. @Sheep: Übrigens sind von Maya Complete 1jährige Studentenlizenzen auch für ca. 200-250 Euro zu haben, Unlimited auch (hab aber den Preis nicht gefunden)!!! @Cyberdemon: "Kostet aber in der Schulversion schon 4.250€ (boah! sind die teuer); Vollversion 6.000€ ." Maya Complete kostet in der Einzelplatzlizenz ca. 2000-2500 € und Unlimited ca. 8000-9000 €. Aber eins kann man sich sicher sein: Complete reicht jedem Profi vollkommen aus und sticht 3D Studio Max selbst in der High-End-Version locker aus! ... Maya ist ja nicht umsonst die Nr.1 aller Special-Effects-Macher der Filmindustrie! ... wenn man mal von Renderman absieht, den man sich als Profi nachher auch gut leisten kann und der im neuen Toolkit auch praktisch nur ein Maya-Plugin ist. Ich kann mich erinnern, daß der Entwickler von Renderman auch einen High-End-Raytracer mit (damals) neuer Technik sogar als Renderengine für POV-Ray (oder war´s was anderes?) als Freeware rausgelassen hat.
  4. Crush

    3D Zimmer

    Also das Beste Programm von den Features her ist immer noch mit Abstand Maya. Allerdings es gibt auch ein paar gute kostenlose Alternativen (außer POV-Ray). Z.B. OpenFX Yafray Anim8or Blender Strata3D und tausende Bilder davon kann man sich hier anschauen. Die Pro-Version kostet allerdings. Das Wichtigste allerdings ist es, die Raytracer mit allen nur zu ergatternden 3D-Plugins und ergänzenden Tools auszustatten ... sehr viele sind kostenlos, aber trotzdem sehr nützlich.
  5. ... ohne Worte ...
  6. Terwilliger schätzt das etwas zu schlecht ein. Die Wahrheit ist, "... unsere Erwartungen wurden .... erfüllt" kann die gesamte Notenskala von 1-6 abdecken. Wichtig ist was dazwischen steht. In diesem Fall sehe ich einen 3er. Genauer kann man das hier oder anderswo nachschlagen (steht eh überall dasselbe). "... Interesse zeigen ..." ist immer eine 5-6. Man vergißt allerdings, daß nicht jeder AG sich tatsächlich über die Wortwahl und den versteckten Codes Gedanken macht und manchmal alles einfach aus freier Hand runterschreibt wie´s einem paßt. Trifft man dann mit einem solchen Zeugnis auf einen Code-Fuzzler hat man eben Pech gehabt und sollte vom alten Chef schnellstmöglichst ein korrektes Zeugnis verlangen (sofern es nicht den Tatsachen entspricht), solange man noch den Leuten im Gedächtnis hängt. "Tue dir nicht diese bestehenden und noch folgenden laienhaften Erklärungsversuche der User hier an" ... ich glaube nicht, daß grundsätzlich jeder "Versuch" hier von Laien stammt oder besser ist als die von "Freunden oder Verwandten", die sich auch nicht unbedingt auskennen. Hier sind nämlich nicht nur unerfahrene Schüler oder Frischlinge auf dem Board!
  7. Crush

    3D Zimmer

    Extra Geheimtipp von mir: Wenn man noch viele Exras und Tutorials, Material-Libraries, etc. haben möchte, sollte man lieber per FTP den ganzen Ordner runterziehen!!! Das Programm lohnt sich wirklich! Es ist auch sehr interessant sich mal die Homepage von den Machern anzuschauen. Besonders gut sind die Image- & Animation-Galerien und soweit für V1.0 vorhanden, kostenlose Plugins um die Funktionen zu erweitern.
  8. Crush

    3D Zimmer

    Ein sehr gutes Programm mit selbsterklärendem Realtime Tutorial ist Truespace welches hier in V1.0 als Vollversion kostenlos zum Download bereit steht.
  9. Ich hab heute meiner eine neue Uhr gekauft.
  10. Ohne jegliche Installation??? Das grenzt ja fast an Hexerei! Irgendwie müssen die Proramme ja schon auf die Platte beim Gegenüber rankommen und wissen wer woher auf welchem Weg ans System will. Ansonten würde ich einfach danach suchen.
  11. Crush

    string[] <-> char[]

    @Rain Ein Auszug aus Deinem Sourcecode wäre sehr hilfreich bei der Fehlersuche und bei der Klärung der Frage ob es sich um ein char-Array oder char*-Array handelt.
  12. Ich habe hier noch ein paar dicke Ringbuchordner voll mit Tipps & Tricks und den Coderecken aus der 64er ... und aus so ziemlich allen anderen Spielezeitschriften (Amiga Joker, PC Joker, ASM und was sonst noch so alles kam). Manchmal sind auf der Rückseite noch Tests oder sonstwas drauf - ganz witzig das gelegentlich aus Fun durchzublättern - das Niveau war deutlich über dem was man heute so liest. Ich glaube irgendwie haben die sich damals mehr angestrengt.
  13. C.R.U.S.H.: Cybernetic Robotic Unit Skilled in Harm
  14. Uiiii... bei mir weiß ich gar nicht wo ich anfangen soll. Crush ist... (30 Ergebnisse) ... jetzt angesagt ... unbeweglich und hat kaum Muckies ... in vier Bereiche gegliedert: Longo Crush mit einer vertikal orientierten, offenen, ruhigen Struktur, Plissee Crush, regelmässig horizontal gecrasht ... völlig fassungslos, zum Ersten mal hat sich Jemand nach dem Stunner aus dem Cover befreit, Crush rastet total aus und schlägt Dan Parkmans ... noch nicht einmal richtig im Ring, da wird er schon von Randy Savage attackiert ... neuer UCW Intercontinental Champion Sieger und neuer UCW Intercontinental Champion: Crush ... supernett wie auch die Besucher, die noch richtig feiern wollen und können ... nun nicht mehr der mächtigste Damage-Typ, sondern es wird der Kombination Armor/Damage-Typ Rechnung getragen ... eine von ungefähr 2482047 amerikanischen Punkrockbands Crush war... (15 Ergebnisse) ... dadurch abgelenkt, Fatu verpasste ihm einen Superkick und pinnte ihn ... einer, der nach dem Betrug an Bret Hart bei der SSeries 97 zur WCW wechselte, wo er später mit Brian ... total der Partymacher ... geil und pyramide wird geil (??? häh ???) Crush wird... (4 Ergebnisse) ... es vorerst in zwei Versionen geben (ich war schon als Crush01 angemeldet) ... sich noch sehr lange sehen und hören lassen ... die Chance auf den World Heavyweight Titel haben, er tritt ... der GeForce 2 GO sein Crush sollte... gibts nix Crush mag... ... CRUST CRUST AS **** CRUSTACEAN CRUZ CRYPT CYBER-TEC CYBERWARE CYCLONE C/Z C/Z Crush is... (74 matches auf Englisch) ... not just a crush a crush is not just a crush by yankely gonzalez a crush isn't love a crush is a babbling electrolysis patient of an emotion a crush ... the kind of movie that girls and young women deserve to see more of ... the process of converting soybeans into soybean meal and soybean oil ... a compression tool that can work with your existing archiver to dramatically reduce the size of archives created ... driving her CRAZY Oracle ist richtig witzig!
  15. Wer die Zeiten nicht miterlebt hat, kann das natürlich nicht so einfach nachempfinden. Aber ich meinereiner muß sagen, daß ich mit Super-Pipeline, Boulder Dash und Uridium mehr Spaß hatte als mit den heutigen Grafikorgien. Die Hörzu hatte ich mir damals gekauft, nur um die Star-Wars-Bildergeschichten zu sammeln (war ein teurer Spaß). Gibts eigentlich noch diese Heftchen in die man so Bilder zu Filmen oder Themen kleben kann? Aber ich seh die alten Zeiten als so übel gar nicht an. Man ist wenigstens etwas fitter gehalten worden wenn man sich regelmäßig in die Bücherei begab und das schier unglaubliche Wissen dort aufzusaugen versuchte. Ich werd gleich nostalgisch. Aber recht hat er schon, daß man heute als Jugendlicher ziemlich Technik-verwöhnt ist. Aber sowas macht selbst mir heute noch Spaß - ich kann es gar nicht erwarten mein Funk-Fernseh-Radio-Computer-Internet-Hifi-Surround-Netz bis ins Auto vollständig auszubauen und regelmäßig neue Hard- & Software auszuprobieren. Hoffentlich schaffen es die Jungs da draußen tatsächlich noch rechtzeitig mein Leben auf weit über 100 Jahre rauszuzögern - denn verpassen möchte ich nichts!
  16. Die Software ist eine Firmeninterne Entwicklung eines Autobauers (bin dort aber Externer), die ursprüngliche Branche ist die Umformtechnik und Metallverarbeitung, vorrangig (aber nicht nur) Autoindustrie, das Testprojekt war ein Lasermetallzuschnittgerät von umgeformten Platten mit automatischer Ausmessung und Roboterarmpositionierung (Berechnung der Führung über eingespielte 3D-Modelle). Genaueres will (und darf) ich nicht sagen, außer daß das Projekt vorerst noch in der Schublade verweilt und nicht willkürlich zum Mitarbeiter-Testen ausgedacht, sondern für den echten Einsatz konstruiert wurde und nur noch die Software fehlt, die alles steuert. Die Firma selbst ist allerdings vom Tätigkeitspektrum her weitaus vielseitiger.
  17. @real_ufu Ich war vorher lediglich unterbezahlter Einrichtungsberater in einem Möbelhaus, das herkömmlich nur als Übergangsphase bis zum Studiumsantritt gedacht war, aber bis zur Umschulung anhielt (unglaublich wie die Zeit vergeht). Sonst gab´s keinerlei Berufserfahrungen jeglicher Art, das Praktikum während der Umschulung darf man ja nicht groß mitzählen. Computererfahrung eigentlich nur als Hobby, allerdings weit über Durchschnitt.
  18. Zitat von JeanLucPicard: "Wenn ich z.B. sehe, dass Du Umschüler bist und den Jahrgang 1971 bekleidest, also davor durchaus auch schon was gewesen zu sein scheint usw usw usw, dann sehe ich den Begriff Einstiegsgehalt in einem anderen Licht, als wenn man sich das Einstiegsgehalt eines Auszubildenden mit 20 Jahren nach der Ausbildung ansieht." Irgendwo hat hier jemand letzte Woche genau das Gegenteil geschrieben. Nämlich, daß Umschüler ohnehin die schlechteren Karten hätten, relativ schlecht abschneiden zu Azubis und man mit 30 Jahren aufwärts in der IT-Branche keinen Fuß mehr fassen kann... das fand ich natürlich etwas daneben, weil bei mir jedenfalls alles 3 nicht zutrifft - vermutlich auch bei vielen anderen hier. Wegen den 158000 Brutto. Keine Ahnung wie gut der war, war ja nur eine Statistik, wo einige "echte" und v.a. glaubwürdige Zahlen von der IT-Industrie genannt wurden. Die Zahlen und ein paar Aussagen habe ich aber hier auch schon irgendwo hier letztes Jahr gepostet. Korrektur, waren 156.000 DM.
  19. In Baden-Württemberg war es jedenfalls bis letztes Jahr noch ausdrücklich verlangt, die Zielgruppe oder gar einzelne Rollen der Anwesenden noch vor der Präsentation zu nennen.
  20. Meinst Du mich? So gut, daß man gleich zum Projektleiter ernannt wird, 100% eigenständig alle Projekte von der Anforderung, Informationsbeschaffung, Planung, Design, Programmierung bis zu den Qualitätstests durchzieht ohne groß die Kollegen zu nerven und bereit ist ohne Weiteres 12-15 Stunden am Tag zu arbeiten und natürlich die Verantwortung für alles zu tragen! Wobei die o.g. 50K sich nur auf den Thread vorher bezogen und nur das Fest-/Mindestgehalt regeln (Sind schon noch etwas mehr, nämlich knappe 60K, aber ich wollte bisher niemand hier unnötig schockieren) ... Überstunden, Boni usw. werden extra ausgezahlt (sind teilweise auch projekt- & zeitabhängig) und geben nochmal einen Batzen oben drauf... und das gar nicht mal schlecht, am meisten lohnt sich Wochenendarbeit! Sowas bekommt man aber auch nicht so einfach mal... da war schon etwas mehr an Überzeugungseinsatz nötig, nämlich ein brutal harter Eingangstest: 1.) Kurzeinführung in eine Spezialsoftware (wofür andere Wochen oder gar Monate zum Kapieren benötigen) mit gleichzeitigem Abtesten des Verständnisses in insgesamt 2 Tagen. 2.) Planung eines Projekts an einem Tag mit etwaiger Kosten- & Zeitabschätzung, sowie benennen aller benötigten Mittel und Informationen, aufzeigen programmiertechnischer Details (Thema Robotik, optische Erkennungssysteme und Schnittlasersteuerung, also ziemlich viel technisches Verständnis vonnöten) Ist natürlich klar, daß solche Stellen nicht in Zeitungen ausgeschrieben werden! Wo, das hab ich schon in früheren Threads gesagt.
  21. Mit den 50000 Euro netto kannst Du lange warten, denn ich habe hier in einem Buch eine Statistik, bei dem das höchste Einsteigergehalt auf ca. (ich sag´s grad nur so aus dem Kopf raus) 158000 DM Brutto im Jahre 2001 betitelt wurde. Und eines kann man sich sicher sein: Der Junge wird bestimmt entsprechend gut gewesen sein um soviel aushandeln zu können. Die Wahrscheinlichkeit, daß jemand in schlechteren Folgejahren noch mehr rausgeholt hat, ist jedenfalls recht klein. Mit über 50000 Euro brutto Einstiegsgehalt kann ich allerdings dienen (als Umschüler)! Allerdings vermute ich eher eine der oft genannten Ausnahmen der Regel zu sein.
  22. Man kann auch bei einer Umschulung innerhalb des ersten halben Jahres wechseln, weil der Stoff bis dahin vollkommen gleich ist.
  23. Das Beispiel hört sich nach C++ in 21 Tagen an. Stand das da falsch drin? Das ist das Buch mit den meisten Fehlern!
  24. Ich kenne nur Teil 1-3 ... und die fand ich richtig gut! Das 3D beim 4. gefällt mir nicht so, obwohl m.M. nach Lucasarts bei Grim Fandango das besser gelungen ist. Ich hab vor 1 oder 2 Jahren mal gelesen, daß Sam & Max 2 schon in der Mache ist (Teil 1 kann ich auch nur empfehlen - genial). Ansonsten kann man immer wieder etwas über Teil 5 lesen.
  25. Ist ok, wollte auch niemand direkt angreifen, aber sehr viele Leute sind halt nicht erst frisch mit Abi oder von der Realschule weg wenn sie die Ausbildung anfangen. Wenn Du schon 5 Jahre Erfahrung in C/C++ hast, dann mußt Du auf der Schule mehr als enttäuscht sein. Es ist wahr, daß die meisten Praktikantenplätze für billige Arbeiter ausgenutzt werden - bietet sich ja auch an. Diese Zeit ist, wenn Du´s richtig durchgezogen hast, sehr wohl als echte Fachkenntnisse vorzulegen. Dinge wie das "echte" Programmieren - also API, Schnittstellen, Klassendesign, etc. lernt man nicht mal kurz in 1-2 Jahren, sondern benötigt dafür eben die "Erfahrung", weshalb ich auch meine, daß man frühestens mit 25 von sich als erfahrener Fachmann sprechen kann und dann auch etwas anders dasteht als ein 20jähriger Anfänger, der frisch die Ausbildung beendet hat (obwohl es da auch Ausnahmen gibt, die schon seit Kindesalter programmieren, die ich mal ausklammern möchte). Deshalb empfehle ich immer wieder jedem: Im Praktikumsvertrag schriftlich festlegen, daß das Praktikum nur fachgebundene Tätigkeiten beinhaltet und diese möglichst gut eingegrenzt zu definieren (hab ich auch gemacht und ich hatte wirklich Glück). Im Klartext bei Dir: "Die Praktikumstätigkeiten sollen sich zu mind. 90% auf die Programmierung in C/C++ und der notwendigen Dokumantation beschränken und freie Lernzeiten zur persönlichen Weiterbildung in Wunschthemen (gewünschtes Minimum möglichst genau nennen) eingeräumt werden." .. und das 2fach abzeichnen lassen. Wer sich auf sowas nicht einläßt ist ohnehin schon schwer verdächtig und für mich als "echte" Praktikumsfirma unglaubwürdig. Deren Vertrag sollte man allerdings auch genau einsehen und notfalls eine Nacht drüber schlafen. Meine Mitschüler hatten nichts in dieser Richtung und die wurden von den Praktikumsfirmen großteils gnadenlos für Lager- Putz- & Telefonarbeiten abgestellt. Weil sich allerdings viele erst kurz vor Schulende nach einem Praktikumsplatz umschauen sind sie darauf angewiesen das Erstbeste zu nehmen - ein böser Fehler. Umziehen und Schwedisch lernen würde ich nicht gleich.

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