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Crush

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  1. FF7 hat die beste Geschichte als Untergrundkämpfer gegen ein mächtiges Imperium. FF8 hat aber auch sehr viel Spaß gemacht, doch ein Schüler an einer Kampfschule zu sein fand ich irgendwie komisch - die Atmosphäre war anfangs nicht ganz so toll, doch nach einigen Spielstunden wirds deutlich besser. FF9 war für mich der der lustigste Teil mit der besten Musik und Piratenfeeling. FFX hat die schönsten Cutscenes und vermittelt das Thema Einsamkeit in einer neuen Welt, wobei ich es mal erfrischend gut finde, daß irgendwie alle gemeinsam gegen das große böse Monster kämpfen. FFX-2 ist auch sehr unterhaltsam hat aber eine wesentlich schlechtere Story und irgendwie konnte ich mich mit den 3 Mädels die gemeinsam durch die Gegend irren nicht so recht identifizieren. FF12 habe ich gerade erst angefangen - da kommt das Gefühl auf bei Ritter Arthus Tafelrunde dabei zu sein, aber es ist bis jetzt richtig gut, jedenfalls nach den ersten Stunden - das Kampfsystem ist nur etwas komisch und die Städte sind zum Teil etwas verwirrend (ich verlauf mich immer wieder mal). Vielleicht so als Geheimtipp: Ich finde Star Ocean: Till the End of Time & Xenosaga 1-3 gleich gut wie die FFs. Letzteres hat eine durchgängige Storyline von Teil 1 bis 3 (also keinen dazwischen überspringen) und ähneln daher mehr einem guten Computerfilm, in dem man manchmal auch etwas spielen darf. Ist aber nur was, denen die Cutscenes gefallen - was ja der Hauptinhalt dieser Spiele ist. Xenosaga 1 hat z.B. eine drin, die fast eine 3/4 Stunde geht, ohne sie überspringen/abbrechen zu können! Insgesamt sind es ca. 8 Stunden pro Spiel.
  2. Die Reaktionszeit hängt immer stark von der Erkennungsgenauigkeit und -geschwindigkeit ab. Mustererkennungen sind bis heute Bestandteil von IQ-Tests - nicht umsonst. Such mal nach dem Thema Augentraining, sphärischer Blick usw.
  3. Du kannst Dich meines Wissens nicht von einem anderen Programm in Direct3D einklinken und ein Fadenkreuz zusätzlich einblenden. Es gibt die Möglichkeit, den Bildschirm zu grabben, das Fadenkreuz einzublenden und diesen wieder auf den Bildschirmspeicher zu schieben (Letzteres habe ich noch nicht ausprobiert). Gant so super einfach ist das aber nun auch wieder nicht - es muß ja auch das Timing stimmen. Falls das funktioniert, würde es allerdings garantiert das Spiel spürbar abbremsen. Die Sache mit der dauergedrückten Leertaste ist an sich kein großes Problem.
  4. Crush

    Punkte Ordnen

    @Ezra: Wieso sollte das Polygon richtig gezeichnet werden, wenn es die Koordinaten nach x sortiert sind? Dein Vorschlag scheint mir absolut unlogisch zu sein und paßt nur bei Darstellungen von Graphen mit fortschreitendem x- oder y-Verlauf. @Klotzkopp: Deine Methode würde nur bei konvexen Polygonen zuverlässig funktionieren und bei Konkaven wär´s ein Spiel mit dem Glück, da das Funktionieren doch sehr von der Form abhängig ist. Bei einem Stern mit ungleich verteilten Zacken würde das schon nicht mehr funktionieren. Ob folgende Methoden in jedem Fall funktionieren, da wäre ich vorsichtig das zu behaupten, allerdings sind diese sicherlich etwas zuverlässiger als die Vorhergehenden. Wenn man ganz sicher gehen will, startet man bei den beiden naheliegendsten Punkten und scannt von dieser Linie aus wie Klotzkopp gesagt hat im oder gegen den Uhrzeigersinn bis der nächste Punkt auftaucht. Der Rotationspunkt wäre dann der zuletzt detektierte Punkt. Diese Punkte müssen aus der Gesamtheit der Punkte für die nächsten Prüfungen entfernt werden. Nun wird das die aktuelle Linie (also auch der Startwinkel) und der Vorgang wird bis zum Ende wiederholt. Das ist aber extrem rechenintensiv und langsam. Schneller wäre es, von jedem Punkt zu jedem anderen Punkt eine Linie zu zeichnen und dabei minx/miny/maxx/maxy zu merken und um 1 Pixel zu vergößern. Nun verwendest Du ein Invertier-Bit, welches beim folgenden Durchlauf immer geswitched wird. Du prüfst im umgebenden Rechteck jede Zeile von links nach rechts Pixel für Pixel ab, ob der aktuelle Pixel und der nachfolgende Pixel die gleiche Farbe hat. Ist das nicht so, wird das Invertierbit gexort und der Inhalt des aktuellen Pixel falls das Invertierbit 1 ist auch gexort, ansonsten wird der Pixel übersprungen. Man könnte mit einem Trick den Algorithmus noch mehr vereinfachen und beschleunigen, allerdings würde das eine eigene Linienzeichenroutine erfordern, deren Beschreibung allerdings etwas komplizierter ist als dieser Ablauf (Lineplot-Algorithmus gexort mit max 1 Pixel pro Linie in Zeichenrichtung). Danach müßte man aber nur noch das Recheck pixelweise mit dem Invertierbit xoren ohne vorhergehende oder nachfolgende Pixel miteinander zu vergleichen, sondern nur den aktuellen Punkt. Fall die Polygone nur die außenliegenden Grenzflächen darstellen sollen, dann müßtest Du mit einem weiteren Vorgang mit fast der gleichen Routine die innenliegenden Pixel entfernen, nur wird dann geprüft, ob die Pixel gleich (gesetzt) sind und dann würde man eoren.
  5. Das seltsame Verhalten bei den Aktionen könnte aber auch grundsätzlich mal beim E-Mail Service liegen. Ich hab da auch schon ganz seltsame Dinge erlebt. Fordere Nachweise vom Beschuldiger an und versuche mit Fachleuten Beweise für Deine Unschuld vor Ort sicherzustellen. Evtl. kannst Du am Rechner mit entsprechender Forensik-Software noch weitere Informationen finden, die Dir so nicht so leicht zugänglich sind. Prüfe Deinen Browser-Cache, E-Mail Client usw. nach der angegebenen Adresse ab. In der Systemsteuerung/Verwaltung kannst Du sicherheitshalber auch alle Windows-, Anwendungs- & Dienstprotokolle abspeichern und in der Tatzeit nach Unregelmäßigkeiten durchsuchen. Speicher alles auf einem externen Datenträger, bevor ein "anderer" auf die Idee kommt diese Protokolle zu löschen.
  6. Wichtig: War Dein Rechner zu Hause während der Tatzeit an- oder ausgeschalten. Sollte er an gewesen sein, prüfe nach Trojanern, Spyware, etc. ab und nach Viren um auszuschließen, daß Du irgendwo eine Backdoor laufen hast über die einer arbeitet. Danach kümmer Dich um Deine IP: Manchmal hilft es schon, wenn man für ca. 15-30 Minuten den Router komplett abschaltet, damit man auf einen anderen Port gemapt wird und vielleicht eine neue IP erhält. Ansonsten rufe Deinen Provider an und frag nach, ob man Dir nicht eine neue IP zuweisen kann.
  7. Ist das ganze nun von zu Hause aus passiert oder intern aus einer Firma raus? Die Frage ist, ob auch die MAC-Adresse gefaket wurde, weil bei firmeninternen Netzen aufgrund dessen meist die IPs verteilt werden. Tausch die Netzwerkkarte aus oder setzte eine neue MAC-Adresse, wenn es Dein Rechner/Betriebssystem zuläßt (alle anderen aus der HW-Abteilung müssen natürlich über Änderungen informiert werden). Passiert dann nix mehr liegt´s an der geklauten Mac. Laß Doch mal die Logs prüfen, wann sich Dein Rechner offiziell eingeloggt hat. Vielleicht kannst Du dort Zeiten herausfinden, die unmöglich sind. 2x kann sich der gleiche Rechner nicht parallel einloggen mit gleicher IP. Ein Angriff von außen wird meist von einer gut gewarteten Firewall mit IDS abgefangen. Vielleicht da noch Logs abprüfen. Evtl sind die Hops in den Transferpaketen zufällig mitgeloggt worden. Da könnte man noch mehr herausfinden. Auf welchen "Beweisen" stützen sich die Aussagen der anderen? Bitte fordere davon mal Kopien zur Einsicht an. Wenn Du nicht da warst zur Zugriffszeit und das beweisen kannst, dann ist das gut. Speicher mal von Deinem Router die Logs zur Beweisführung sicherheitshalber ab, nicht daß da noch etwas verloren geht. Fordere zur Beweisführung vom Provider unbedingt Logs und Nutzungsdaten zu Deinem Router an, bevor diese gelöscht werden. Wenn es der private Rechner ist, würde ich einen Netzwerksniffer installieren und laufen lassen, sobald der Rechner an ist. Zur Sicherheit kannst Du anstatt über WLAN z.B. direkt an den Router verkabeln und die WLAN-Karte deaktivieren. Ernsthaft rein von der menschlichen Logik: Wer würde den ganzen Tag lang bewußt Daten eines anderen hin- und herverschieben ohne Schaden zuzufügen oder sich Daten zu kopieren? Selbst der beste Hacker würde sich da schnell langweilen und wenn Dir jemand schaden will, würde der sicherlich etwas auffälligeres machen.
  8. Ich nenne sowas eine Arbeitsbeschäftigungsmaßnahme.
  9. Ob man Mathe braucht oder nicht hängt doch davon ab, ob die Tätigkeit und das Projekt Kenntnisse darin verlangen und wieviel dieser Jobs in den Händen des FIs liegen, um alles zu realisieren. Selbst wenn einer alle Formeln eines Stochastik-Progs oder eines Raytracers auf den Tisch geknallt bekommt und selber keine mehr lösen muß, bringt es herzlich wenig, wenn es die Aufgabe ist eben daraus ein Programm zu erstellen. Wenn ein FI nicht in der Lage ist, eine Summenformel in Code umzusetzen, bringt das gar nichts. Selbst so simple Dinge wie Spieleprogrammierung oder 3D-Grafik erfordern heute schon tiefere Mathekenntnisse, sonst sieht man da schnell kein Land mehr. Zum Glück werden die meisten FIs für Adminjobs und für kleinere Netzwerk-progs oder Datenbankmasken eingesetzt und müssen dann einfach nur mit den entsprechenden Libraries, den Schnittstellen und dem Compiler einigermaßen umgehen können. Ich denke nicht, daß einer von vornherein auf die Idee kommt einen Fachinformatiker ohne nachweislich gute Mathekenntnise auf ein Projekt zur Finiten-Elemente-Simulation oder ähnliches anzusetzen. Grundsätzlich braucht meiner Meinung nach ein FI also keine allzu tiefen Mathekenntnisse außer evtl. der Binärarithmetik, es sei denn er bewirbt sich für einen entsprechenden anspruchsvollen Job oder verpaßt es rechtzeitig für eine derartige Planung ein Veto einzulegen.
  10. Ich hab nun Win7 home prof. als Update fürs neue Laptop. Die Netzwerktreiber mußte ich extra nachinstallieren (zum Glück hatte ich einen 2. Rechner, wo ich ins Internet kam). Ansonsten gab es keine Probleme, nur mit den Tastaturkürzeln zum Schnellstarten von Desktop-Progs verhält sich beim Firefox komisch: Es kommt das Optionen-Menü und nicht wie gewohnt der Browserstart mit der Startseite. Das bekomme ich aber sicher auch noch irgendwie hin.
  11. Crush

    Freiberufler

    Die Jungs hier haben sich wohl auf das Durchboxen von Freiberuflichen ITlern spezialisiert. Es gibt auch massenweise nützliche Informationen auf der Seite - ich empfehle alles relevante mal durchzulesen. Bei Rückwirkender Anerkennung kann man z.B. noch eine zusätzliche Verzinsung erhalten. Ich würde mich jedenfalls an die wenden, wenn ich in Deiner Lage wäre. Eines solltest Du allerdings vorher abchecken: Sobald Du mehr als 5/6 des Jahreseinkommens über einen Kunden erwirtschaftet hast, versucht man Dich gerne als Scheinselbständigen zu deklarieren. Sollte das der Fall sein, mußt Du schon sehr gut argumentieren, da dies eines der angewandten Kriterien für Scheinselbständigkeit ist. Was da noch alles dazu zählt ist in irgendeinem Bericht auf dieser Seite.
  12. Crush

    Freiberufler

    Hallo Elo, wie Du weißt, bin ich ja seit kurzem Freiberufler, habe nicht studiert und bin "nur" ein FIAE. Es hängt eben sehr viel mit Glück, der Berufssparte wo Du unterwegs bist und Deinem Geschäftskonzept ab, ob es klappt oder nicht. Die Persönlichkeit der Entscheider spielt sicherlich die größte Rolle - deshalb habe ich während der Beantragung auch mehrfach direkten persönlichen Kontakt aufgenommen, was sicherlich hilfreich war. Wenn Du selber nicht studiert bist, wird es u.U. akzeptiert, wenn Du Dir berufsmäßig gleichartig hohes Wissen aneigenen konntest und das mit Projekten und Referenzen nachweisen kannst. Das dürfte bei Deinem Werdegang ja der Fall sein. Es gibt eine Vielzahl von Regeln, die Du einhalten mußt um den Status nicht aberkannt zu bekommen. Doch das muß nicht zwangsläufig die Entscheidung sein - man kann immer nochmal versuchen - empfehlenswerterweise mit Hilfe von speziellen Rechtsanwälten - die Freiberuflichkeit wieder zu erlangen (Ich hätte da eine Adresse). Du kannst auch gerne nochmal einen zweiten Anlauf allein wagen, wobei ich für sowas ohne Hilfe schwarz sehe.
  13. Ich hab auch nur 2 Jahre gemacht. Das war für mich mehr als ausreichend. Es geht auch sicherlich nicht um die gelernte Menge, sondern die Qualität von dem was hängen bleibt. Wenn man 2 Wochen nach der Prüfung noch jemand nach Stoff gefragt hätte, gehe ich jede Wette ein, daß 9 von 10 Leuten nur noch gähnende Leere im Kopf hatten. Abgesehen davon ist es häufig so, daß 95% vom gelernten Stoff in der Arbeitsumgebung eh nie wieder benötigt wird. Deshalb fällt das vermutlich auch nicht so sehr auf.
  14. Crush

    Sucherprogrammierung

    Das ist praktisch genauso wie das Durchsuchen einer Verzeichnisstruktur auf einer Festplatte, nur eben anstatt in Verzeichnisse zu wandern, wanderst Du auf andere Seiten und durchsuchst die nach Links. Ich finde in C++ kann man das wunderbar erledigen und es ist wahrscheinlich nicht mal allzu viel code - hängt auch etwas von Deinen Fähigkeiten ab.
  15. Für Truespace, welches ohne Einschränkungen kostenlos angeboten wird gibt es hunderte von kostenlosen Plugins für alle möglichen Bereiche. Es gibt sehr viele Fan- und Community-Seiten mit unzähligen Kursen zum Lernen nahezu aller Features. Die Bedienung weicht ein wenig von den anderen Modelern ab, ist aber meiner Meinung nach um Lichjahre fortgeschrittener als die von Blender und steht dem in nichts nach (eher anders herum). Wenn Du mal sehen willst, was man damit machen kann, dann schau z.B. bei Youtube nach Truespace oder schau Dir die tausende von Bilder und Animationen auf der Homepage an.
  16. Truespace ist kostenlos und bietet auch ausreichend viele Features. Im Editor kann man die Grafik übrigens so darstellen, wie sie bei Spielen tatsächlich herauskommen wird (mit allen Shader-Effekten usw.) - das können die anderen Programme übrigens nicht. Man kann damit auch mit anderen online parallel an der gleichen Welt Modellieren!
  17. @flashpixx: natürlich bringt das Invertieren des Divisors nur dann etwas, wenn e und f sich nicht ständig ändern. Ich hab das halt nicht erwähnt, weil ich dachte, wenn es in Frage kommt wird er es schon verstehen und verwenden können. Ich selbst hab ja keine Ahnung, was die Variablen darstellen sollen. Sind sie jedoch konstant ist die Division so nur einmal durchzuführen. Die Multiplikation ist schneller. Andere Datentypen sind schneller. Der Geschwindigkeitsvorteil in Taktzyklen ist der Frage nach sehr wohl relevant, weil ollih sogar den Clock-Vergleich aufführt. Wenn das keine Rolle spielt, warum sollte er es dann tun?
  18. Also ein guter Beschleunigungstrick ist es, die Divisionen in Multiplikationen umzuwandeln. Also anstatt a/b berechne eine Variable x = 1/b und rechne nachher einfach a*x. Das bringt schon etwas. Den Cosinus könntest Du nur beschleunigen, wenn Du Tabellen einsetzen könntest, damit wäre das allerdings recht ungenau. Was Du mit Deiner "Ablaufplanung" bezwecken willst, verstehe ich nicht, weil das zur Beschleunigung nichts beiträgt. Da es sich nicht um eine rekursive Formel handelt, werden Deine Systemresourcen ohnehin optimal verwendet. Du könntest sicher noch etwas schneller werden, wenn Du mit möglichst dem Wertebereich genügend großen Datentypen im Ganzzahlbereich arbeiten würdest. Also alles möglichst auf int32 oder int64 Datentypen mit fixed-point Berechnungen auslegen könntest und bestenfalls für den cos eine Transformation notwendig ist, dürfte das ganze noch einmal deutlich schneller werden.
  19. Das ist keine Kollision, sondern Deine virtuelle Festplatte hat noch keine (primäre) Systempartition eingerichtet. Das mußt Du schon selber machen. Du solltest zuerst mit einer Win98 Bootdiskette starten (einfach mal nach einer Bootdisk suchen - notfalls tun´s auch Dr Dos oder ähnliches). Auf dieser muß ein CD-Treiber gestartet (mscdex.exe) und fdisk vorhanden sein. Wenn man fdisk startet immer Punkt eins auswählen und mit ja und ok bestätigen. Nach der Aufforderung die VM neu starten (erneut mit der Bootdiskette). Danach mußt Du nur noch Format c: einmal durchlaufen lassen, dem Laufwerk und dem einen Namen verpassen. Wenn die CD bootfähig ist, wird sie jetzt sauber funktionieren, ansonsten einfach mit gestartetem CD-Treiber auf den CD-Buchstaben wechseln und setup eintippen. So einfach ist das.
  20. Also eine einzelne direkte Doku für die Technik im einzelnen und der ASM-Programmierung kenne ich nicht, allerdings empfehle ich Dir Dich mal als Entwickler anzumelden (kostet nix) und schau Dir einfach zu den jeweiligen Themen entsprechende Vorträge, Tech-Docs oder Info-Blätter an.
  21. Dann fehlen aber noch Akira, Feuer und Eis, Aristocats, Heavy Metal und O - Das fehlende Glied... und zu guter Letzt: Quastelwix 1+2
  22. Braindead, Absurd, Premutos, Man Eater (nicht das Remake), Guinea Pig 2 - Flowers of Flesh and Blood, Roger Rabbit, Phenomena & Suspiria (Teil 1 der Hexentriologie), Dämonen 1+2 (Lamberto Bava), Was macht der Tote auf der Wäscheleine, Lords of Illusion.

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