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Technician

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Alle Inhalte von Technician

  1. Technician

    CPU zu heiß

    Vielleicht hast du die Wärmeleitpaste zu dick draufgeschmiert - nach dem Motto "Mehr ist besser"? Dass viel Wärmeleitpaste auch viel Wärme ableitet, ist ein Aberglaube und definitiv falsch! Die Wärmeleitpaste dient nur dazu, Unebenheiten zwischen Prozessor und Kühlkörper auszugleichen - zu viel Wärmeleitpaste wirkt eher isolierend! Gruß, Technician
  2. Technician

    Schall im All!?

    Und die Gebühr ist auch schon drin
  3. Technician

    Schall im All!?

    Bei der Sonne handelt es sich um eine KERNREAKTION - nicht um eine Verbrennung im herkömmlichen Sinn! Dazu braucht man keinen Sauerstoff - immerhin, Sauerstoff entstand in Sonnen, und somit...
  4. na ja, an der ITBSPA sagen gewisse Herren immer, dass wir froh sein können, da zu sein Na ja, sind wir doch auch Nächstes Jahr wird's ein bisschen voller werden (dann gibt's erstmals in allen drei Lehrgängen mindestens drei Klassen:eek:) wird sicherlich ein bisserl chaotisch am Anfang Aber wenigstens bin ich nimmer da, wenn's richtig voll wird
  5. Hallo Kone! Dass das generell der Fall sein soll, ist mir nicht bekannt. Es gibt aber kombinierte Studiengänge. Soll heißen, Ausbildung Plus Studium. Gruß, Technician
  6. Bei uns ist das vom Lehrer abhängig. Meist wird der IHK-Schlüssel verwendet; wenn aber viele dabei sind die bei einem halben oder ganzen Punkt (je nach Anzahl der Punkte) mehr noch die bessere Note erreicht hätten, wird der Notenschlüssel auch schon mal angepasst.
  7. Ich versuch's mal... Die prozedurale Programmierung beschreibt ein Programm durch eine Folge von Anweisungen. Es werden Funktionen/Prozeduren aufgerufen, in die das Programm verzweigt. Prozedurale Programme werden oft durch Struktogramme beschrieben. In der objektorientierten Programmierung... nun ja, orientiert man sich an Objekten Soll heißen, man zergliedert sein Programm in Objekte, die Methoden ausführen. Es gibt dann z.B. ein Objekt FileHandler, der sich um das Öffnen und Abspeichern von Dateien kümmern kann. Solche Programme sind i.d.R. flexibler und lassen sich leichter als prozedurale Programme an Neuerungen anpassen. Typische Programmiersprachen sind hier Java und C++. Hier http://www.informit.de/books/java2_komp/data/kap06.htm findest du eine recht gute Übersicht. Gruß, Technician
  8. Die zwei Stunden Reli die Woche müssen leider sein (Kann man aber auch zu mehr oder weniger allgemeinbildenden Diskussionen nutzen ) Jedenfalls, in den technischen Fächern sind wir ("öffentliche" Schule, www.itbspa.de) immer in PC-Labs, auch bei Bedarf in "nichttechnischen" Fächern. Hab noch nie meinen PC mit nem anderen teilen müssen (außer, es wurde Gruppenarbeit angeordnet ) Und 10 Leute in einem Raum sind doch nicht viel, oder? Jedenfalls, wollte damit nur sagen, es gibt auch exzellente öffentliche Schulen Nur leider sieht das desöfteren nicht so aus Stimmt schon, dass viele öffentliche Schulen echt mies sind (man kriegt's ja hier mit... ) Gruß, Technician
  9. Hallo, weiter unten in den Prüfungsforen werden sicherlich schon einige Diskussionen zu dem Thema geführt. (wird sicherlich bald ein Mod dahin verschieben ) Gruß, Technician
  10. Bisher weiß ich allerdings nur, dass die Note der ZP nicht für die Zulassung zählt. Sie wird ins Ergebnis eingerechnet, aber für die Zulassung zählt nachwievor einzig und allein die Teilnahme.
  11. ist mir nicht ganz klar, warum da was geändert werden muss :confused: Teilnehmen an der AP kann man, nach den Plänen, auch mit schlechtem Ergebnis der ZP. Die Teilnahme hat also nix mit dem erreichten Punkten zu tun. Auch mit 0 Punkten in der ZP würde man nicht zwangsläufig durchfallen. Oder, was seh ich hier falsch:confused: Grüße, Technician
  12. Es gibt auch Freewareversionen von LOGO/LOGO-ähnlichen Sprachen Habe das mit LOGO schon mal weitergegeben - vielleicht macht's ihm ja Spaß! Technician
  13. Dies wird sich aber bald ändern, wie ich von einigen Leuten die im Prüfungsausschuss sind, mitbekommen habe. Zu einem nicht unwesentlichen Anteil soll die ZP dann in die Abschlussnote eingehen. Gruß, Technician
  14. :Dann geeeeehts!!!!!! :) :e@sy: Dankeeeee! Ich wär nie und nimmer drauf gekommen, dass das so geht :eek: Gruß, Technician
  15. der Fehler, wenn ich alles in CPP umbenenne: d:\c++\giantint\giants.cpp(261) : error C2440: '=' : 'void *' kann nicht in 'giantstruct *' konvertiert werden Konvertierung von 'void*' in Zeiger auf nicht-'void' erfordert eine explizite Typumwandlung und der code in der giants.cpp (der zur Headerdatei gehörenden Datei), wo der Fehler anscheinend identifiziert wird: (hab die entsprechende Zeile jetzt fett gemacht) giant popg ( void ) { int i; if (current_max_size <= 0) current_max_size = MAX_SHORTS; if (cur_stack_size == 0) { /* Initialize the stack if we're just starting out. * Note that all stack giants will be whatever current_max_size is * when newgiant() is first called. */ cur_stack_size = STACK_GROW; stack = (giant *) malloc (cur_stack_size * sizeof(giant)); for(i = 0; i < STACK_GROW; i++) stack[i] = NULL; if (stack_glen == 0) stack_glen = current_max_size; } else if (cur_stack_elem >= cur_stack_size) { /* Expand the stack if we need to. */ i = cur_stack_size; cur_stack_size += STACK_GROW; stack = (giant *) realloc (stack,cur_stack_size * sizeof(giant)); for (; i < cur_stack_size; i++) stack[i] = NULL; } else if (cur_stack_elem < cur_stack_size - 2*STACK_GROW) { /* Prune the stack if it's too big. Disabled, so the stack can only expand */ /* cur_stack_size -= STACK_GROW; for (i = cur_stack_size - STACK_GROW; i < cur_stack_size; i++) free(stack[i]); stack = (giant *) realloc (stack,cur_stack_size * sizeof(giant)); */ } /* Malloc our giant. */ [B]if (stack[cur_stack_elem] == NULL) stack[cur_stack_elem] = malloc(stack_glen*sizeof(short)+sizeof(int));[/B] stack[cur_stack_elem]->sign = 0; return(stack[cur_stack_elem++]); } bin noch nicht soooo gut in C/C++, als dass mir das weiterhelfen würde! Gruß, Technician
  16. ... dann gibt's zwar keine Linker-Fehler (weil er gar nicht erst soweit kommt ), dafür aber nämlich die Compiler-Fehler, die's auch gibt, wenn ich die C-Datei in CPP umbenenne...
  17. Hat leider auch nix gebracht... Ich hab das gestern auf meinem Computer probiert und jetzt hier in der Arbeit -> war beidesmal nix... auch wenn ich nur die grundlegendsten Funktionen drin habe - sobald ich eine von denen verwende -> ...
  18. Falls du meinst, ne C++ Datei erzeugen und den Code da einfügen - genau das mag der Compiler eben nicht Meinst du, den Code "umschreiben"? --> Boaaaaah! Und direkt am Compilieren wird's doch wohl nicht liegen, wenn es ein Linker-Fehler ist, oder? (Die Dateien einzeln compilieren, das geht...) Sollte nicht C++ alles compilieren und linken können, was C checkt, oder?! Technician
  19. Die Datei giants.c blieb ja "giants.c". Ich habe nur die Datei mit der Main-Funktion umbenannt - und die ist definitiv dem Projekt hinzugefügt (sehe ich auch links im Verzeichnis).
  20. Hallo, ich hatte ja das Problem, große Zahlen in C++ verwenden zu müssen. Also hab ich mir auf der Site http://www.perfsci.com/free/giantint/ eine Headerdatei, das dazugehörige C-File etc. runtergeladen. Das ganze ist C, nicht C++. Und hier ist der Haken: wenn ich das im VisualStudio compiliere, geht das nur, solange die Dateien die Endung "c" haben. Ist die Endung "cpp", dann geht nix :eek: Mein Problem jetzt, ich will (und kann) für mein Programm nicht bei C bleiben, sondern muss C++ (OOP etc...) verwenden. Wenn ich das File mit der Main-Funktion mit der Endung cpp versehe, dann mag er das zwar compilieren, aber es gibt nen Linker-Fehler, sobald ich einen Giant-Wert anlege bzw. insgesamt sobald ich Funktionen, die aus der Headerdatei stammen, verwende... Kann mir das nicht erklären, denn mit der Erweiterung "C" klappt's ja :eek: C++ müsste doch mit C problemlos umgehen können, oder?! Ich hoffe, mir kann das jemand erklären, damit ich den Fehler finde (wär ja zu schön, wenn das nicht gehen würde.... ) Viele Grüße, Technician
  21. Yep, das fänd ich auch ganz praktisch Würde vielleicht auch den ein oder anderen Fall des "kannst-du-nicht-lesen-Syndroms" (entstanden durch "kann mir nicht den ganzen Artikel merken") vermeiden! Technician
  22. Hallo Danarama! Ich hab der Mutter von dem hochbegabten Jungen mal den Link gemailt - die (und der Sohnemann) is davon ziemlich begeistert (Sohnemann: "Daaas kaufst mir aber zum Geburtstag!" ) Basic oder ähnliches wird vermutlich das nächste für ihn sein, aber es sollte ja erst mal ziemlich "optisch basiert" sein. Er will ja (zur Zeit jedenfalls) nicht direkt Computerprogramme schreiben, sondern eher (Inter-)Aktionen einbauen. So ein bisschen wie "erweitertes Lego" eben. Aber das mit "richtige Programme schreiben" kommt sicherlich in absehbarer Zeit Gruß, Technician
  23. Hallo nochmal, ich hab mich jetzt auf der Site http://www.perfsci.com/free/giantint/ "bedient" - hat super geklappt (gestern noch die halbe Nacht gecodet ) und hab da auch noch sonst allerlei Interessantes gefunden Gruß, Technician
  24. Hallo sheep! ich meinte nicht die Lego Mindstorms, sondern etwas das nach "Lego-Art" nur am Computer ausgeführt wird. Also was virtuell zusammenbauen und dazu mit simplen Funktionen versehen (Lastwagen fährt automatisch einer gelben Linie nach, wenn die Ampel auf rot schaltet bleibt Lastwagen stehen etc.). Das ganze war erweiterbar - soll heißen, man kann kompliziertere Regeln einbauen, wenn man es schon besser versteht - und für 9 bis 12-jährige gedacht, glaube ich. (Würde also vermutlich zu den Ansprüchen des Jungen passen!) Ich habe hier http://www.toontalk.com/German/facts.htm etwas gefunden, das dem auch in etwa entspricht - aber von der Aufmachung her ist es arg altmodisch Gruß, Technician
  25. Hey danke! Da is sicher das Richtige für mich dabei Viele Grüße, Technician

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