Ich habe alle obengenannten Tools schonmal zumindest getestet, ich kann dir meine Eindrücke wiedergeben:
discreet 3D Studio MAX R4 - mein persönlicher Favorit, leistungsstark, Plugin Support(und unzählige PlugIns von zig 3rd-Party Herstellern), in Kombination mit PS 6 ein "Super-Duo".
Maxon Cinema 4D XL7 - Kenn ich nicht so gut, ich komm nicht gut mit der Oberfläche zurecht (3DS-geschädigt ). Macht aber einen ganz vernünftigen Eindruck.
Blender - ist zwar umsonst und passt auf eine Diskette, aber viel mehr darf man hier auch nicht erwarten. Oberfläche ist nur von UNIX-Usern bedienbar und die Renderengine nicht brauchbar.
Alias Wavefront's MAYA ist unbezahlbar(weit über 10000 EUR) und sehr komplex und undurchsichtig. Aus der kostenlosen Personal Training Edition können nur so gut wie unbrauchbare Formate exportiert werden und die dürfen auch nicht komerziell verwendet werden.
Alias Wavefront's LightWave 7 hat seine Stärken beim Modelling. Die Partikeleffekte kommen hier etwas kurz. Die Oberfläche ist für einen Windowsuser ungewohnt.
Bryce - ist ausschliesslich zum Erstellen von Landschaften. Hier würde ich aber Vue d'Esprit bevorzugen.
P.S.: Was du machen willst hat mit konventionellem Vektor-Design so gut wie nichts gemein.