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Crush

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Alle Inhalte von Crush

  1. Klar geht das! Also bis auf 400x300 kann ich bei mir mit Quickres und dem HZ-Tool runtergehen. Einschalten läßt sich zwar bis 320x200, aber da macht mein Windows mit Quickres wohl freiwillig nicht mit. Jedoch mit dem Hz-Tool kann man auf die Harte Tour die Auflösung direkt vom Screen runterschalten - aufs Minimum (also doch 320x200). Dann habe ich zwar riesen Buchstaben, kann aber die ganzen Fenster nicht richtig bedienen. Die muß man vorher erst aufs richtige Format und die korrekte Position bringen. Ist das nicht etwas barbarisch? Ein anderer Tipp: Hole Dir eine ATI mit RageII-Chip (aber 4 oder 8 MB müssen schon sein) und installiere die alten Rainbow-Treiber. Dort konnte man mit selbstdefinierbaren Tastenkombinationen die Auflösung jederzeit on-the-fly hoch und runter schalten (auch bis 320x200) und dann das Bild mit den Pfeiltasten hin und herscrollen und sich so seine Stelle "rauspicken". Vielleicht haben ja auch neuere ATI-Grafikkartentreiber dieselbe Funktion eingebaut - keine Ahnung, falls ja, dann natürlich gleich die neue Radeon holen!
  2. Crush

    NVidia kauft AMD!!!

    Nicht die nachfolgenden 2 Zusatzseiten vergessen, weil da die wichtigsten Informationen drinstehen!!! (unten bei "The Scoop" und "Life goes on") Da lernen wir wenigstens, warum Microsoft bald den Kyro IV in der X-Box verbauen muß und wieso Windows von BeOS den Ast abgesägt bekommt. =8-D
  3. Oh nein, NVidia hat AMD gekauft und daraus die Firma AmVidia gemacht ... =8-)
  4. Die werden das Projekt höchstwahrscheinlich ablehnen. Mehr als 35-40 Seiten ist den Leuten zu viel - vor allem weil der Rahmen ja klar vorgegeben war und nicht ohne Genehmigung gesprengt werden sollte. Es ist höchst riskant das Projekt so abzuliefern - im schlimmsten Fall kann es sein, daß Du erst ein halbes Jahr später nochmal dran kommst. Die werden das bestimmt verweigern zu lesen! Einzigste Möglichkeit: Hole Dir ein schriftliches OK bei Deiner ortsansässigen IHK, sonst können die mit Dir machen was sie wollen. Du wirst haber auf jeden Fall das ganze um 2/3 kürzen müssen, weil nach dem was ich gehört habe meist nicht mehr als 4-5 Seiten über den Rahmen zugestanden werden. Ganz zu schweigen, daß die den Zeitplan so wohl auch nicht mehr abnehmen werden. Ein angepaßter Zeitplan muß beigefügt werden - paßt der denen nicht (zu unrealistisch) können die die Prüfung auch ablehnen.
  5. Ich habe mir mal Strata in einem Laden angeschaut und da fand das Preis/Leistungsverhältnis auch gigantisch. Jetzt habe ich zufällig gerade gesehen, daß die 3er-Version als Vollversion hier zum kostenlosen Download bereitsteht. Ich weiß, was ich heute abend noch mache ... anschauen!!!
  6. 90% der 3D-Programme haben ihren Ursprung auf dem Amiga. Z.B. noch Real3D alle Maxon Produkte überhaupt (da gab´s ja noch andere, die allerdings verworfen wurden) Imagine (da müßte es auch eine PC-Version von geben) und die oben genannten so oder so. Der Amiga hat der Grafik-Szene den Weg bereitet zu einer Zeit, als die PC-Welt davon nur träumen konnte - das wissen viele gar nicht. Das Magazin wo man Truespace full runterladen durfte war übrigens PC-Plus - stehen tut´s dort noch, aber ob man es noch runterladen kann ... weiß nicht - meine Leitung dort hin ist gerade irgendwie gestört.
  7. Bei Truespace sind Lernsections dabei. Einmal direkt als Kurse und einmal kann man jede Funktion mit einem ? direkt im Einsatz erleben. Außerdem kann man selber Welche erstellen und sich gegenseitig zuposten, bzw. auf Seiten sind solche Lernthemen zum Download bereitgestellt. Überhaupt hat wohl kein 3D-Programm eine solch große Fangemeinde wie Caligari´s Monster - die so extrem überaktiv an der Entwicklung mitarbeiten. Truespace malt dann einfach Objekte und Szenen und zeigt (mit dokumentiertem Text) wie sich welche Funktion wie einsetzen lassen und was daraus entsteht sieht man auch gleich. Die beste Hilfefunktion, die ich je in einem Programm dieser Art gesehen habe. Es gab mal auf einer englischen Zeitschriftenseite die Version 1.0 oder gar 2.0 als Vollversion zum Download - daher weiß ich das. Aber die 5er ist schon Lichtjahre weiterentwickelt - und damals war das Programm schon unheimlich weit fortgeschritten - in der Benutzeroberfläche halte ich die für das Non-Plus-Ultra. Die neuesten Truespace-Versionen haben Funktionen aufgrund von User-Umfragen, -vorschlägen und -polls erstellt! Welcher Hersteller macht sowas schon? Den Umgang mit Truespace kann man wenn man gut aufpaßt an 1-2 Tagen erlernen - die Feinheiten bekommt man später dann auch durch weitere Tests oder der Anleitung raus. Ich bin von diesem Produkt und der Firma jedenfalls begeistert!
  8. Stimmt so. Allerdings laufen die Kriegsaufnahmen auch unter dem Begriff Snuff. Und die stehen ganz oben auf der Liste der verbotenen Dinge (jednefalls in Deutschland).
  9. Die Seite gibt´s schon ziemlich lange. Aber eines der härtesten Bilder, die rumgingen, waren eines von Diana nach ihrem Unfall - sie hat anscheinend noch gelebt - obwohl ich mir das kaum so vorstellen konnte. Hätte sie das überlebt wäre sie wohl nie mehr in der Öffentlichkeit in Erscheinung getreten - die wäre wohl in Rotten mit unter den Top3 dabei (weil das Gesicht so zerfetzt war und man aber noch sehen konnte, wie sie bewußt in die Kamera blickte) - es nur ein paar Stunden Online - eigentlich müßte ich das noch irgendwo gespeichert haben. Pervers sind Snuffs. Ich habe mal eine Dschungelexekution gesehen - mit Machete einfach den Hals aufschneiden und ausbluten lassen. In Krisengebieten kommt sowas ständig vor. Ich finde es nicht schlimm, daß solche Seiten gezeigt werden. Wenn man es nicht sehen kann soll man halt wegsehen - ich bin aber immer dafür gewesen zu sehen wie ein Mensch enden kann. Bei jedem billigen Unfall kann es passieren, daß man solchen Extremverletzungen gegenübersteht - und wenn man sich dann nicht beherrschen kann ist man vielleicht an dem Tod eines Schwerverletzten mitschuldig. Hat man im vorab sowas schon mal gesehen tritt man in solchen Momenten anders an die Dinge ran. Ich habe persönlich auch schon einen gesehen, dem das Lenkrad den Kopf zerschmettert hat (sogar Gehirnteile waren auf der Armatur) und der Unterkörper war vom Motorblock zerquetscht - der Hals war fast bis zur Wirbelsäule durchtrennt... und er war noch eine kurze Weile bei Bewußtsein ... aber er hat das nicht lange mitgemacht. Das war ein vielleciht 25jähriger Selbstmörder, der mit weit über hundert absichtlich gegen einen fast gleichschnellen Lastwagen gerast war, weil seine Freundin ihn verlassen hat - der Abschiedsbrief lag in seiner Wohnung. Sowas ist leider trauriger alltag auf der Straße und man kann da jederzeit dazutreffen. Ich habe für sowas kein Verständnis - er hätte auch andere mit in den Tod reißen können. Es gibt eine Krankheit in Afrika, die einem bei lebendigen Leibe in wenigen Wochen das Gesicht und die Knochen zerfrißt, bis man mangels fehlenden Gehirnteilen, Augen und zerklebtem Mund stirbt. Fotos von denen sind schwer zu finden - vor allem von schweren Fällen - und das ist meiner Meinung nach schlimmer als Aids - vor allem weil zu 99% Kinder davon betroffen sind. Bei [Entfernt] werden die wenigstens noch nicht gezeigt. Das grausame ist: Sie bleiben lange am Leben während des ganzen Krankheitsverlaufs. Obwohl Antibiotika und Amputationen dagegen helfen können kann nur ein Bruchteil anscheinend versorgt werden. Ich habe noch nichts Härteres gesehen.
  10. Hi Elo!!! Ein kleines unvollständiges Beispiel: xstring proc pascal near arg @@str:dword uses ds lds dx, @@str add dx, offset xstring:xstring_len mov ax,ds ret endp oder xstring_clear proc pascal near arg @@str:dword uses ds, bx, ax lds bx, @@str xor ah, ah mov ds:[bx,xstring_len],ah ret endp ein printline kann dann so ungefähr aussehen print_line macro @@1, @@2 lea dx,@@1 mov ah,9 int 21h call @@2 method xstring:dosstr, ds offset @@2 push ds mov ds, ax mov ah, 9 int 21h pop ds lea dx, endl mov ah,9 int 21h endm stack 512 dataseg str1 xstring<> str2 xstring<> no1 db 'String Nr. 1: "$' no2 db 'String Nr. 2: "$' demo1 db "Ein ASCII-String",0 ... usw der Startup-Code sieht dann auch nochmal gar nicht nach Assembler aus: startupcode call str1 method xstring:init, ds offset str1 print_line no1, str1 call str2 method xstring:init, ds offset str2 print_line no2, str2 call str1 method xstring:copyasciiz, \ ds offset str1 \ ds offset demo1 print_line no1, str1 call str1 method xstring:copypas, \ ds offset str1 \ ds offset demo2 print_line no1, str1 Die Klassen und Strukturen werden dann in .aso-Dateien hinterlegt (=Assembler Objects) global pascal parent_init:near global pascal parent_print:near global pascal parent_pntmsg:near parent struc gloabl method { init:word = parent_init print:word = parent_print virtual pntmsg:word = parent_pntmsg } parent_msg db "Dies ist die Elternklasse.",13,10,"$" ends Die Virtuelle Methode muß man noch ausdefinieren: global pascal child_init:near global pascal child_pntmsg:near child struc global parent method { init:word = child_init virtual pntmsg:word = child_pntmsg } child_msg db "Dies ist die Kindklasse.",13,10,"$" ends Das wird nur noch reinincluded ins Programm Damit man das nicht falsch versteht - diese calls z.B. werden vom Assembler umgeformt. z.B.: call es:di method parent:pntmsg uses ds:bx, @@parent wird zu mov bx, [es:di.@Mptr_list] call [ds:bx.pntmsg], @@parent Aber irgendwie war das ja auch eine Grundvoraussetzung um Objektorientierung zu realisieren - es muß in Assembler darstellbar sein, weil hier alles irgendwann endet und in Maschinencode abläuft. aber denk jetzt bloß nicht, daß ich sowas selber programmiere ... es ist nur gut zu wissen, daß es möglich ist.
  11. Crush

    CD Verwaltung

    Whereisit ist derzeit Standard. Aber auf Freeware-Basis gibt´s auch ein paar brauchbare Sachen (ich hatte mal irgendwo einen, der war free und sogar fast so gut wie Whereisit): http://www.algonet.se/~hubbabub/freeware/cd.html http://www.cdfinder.de/list.html http://www.nonags.com/nonags/diskcat.html http://www.filelibrary.com/Contents/DOS/50/30.html
  12. Crush

    C# lernen!

    Ich habe mich mit C# noch nicht näher befaßt, aber es gibt einen freien C#-Compiler. Aber wie der läuft und was der taugt ... keine Ahnung.
  13. Bei Klotzkopp´s Methode ist das Programm aber immer noch im Task-Manager sichtbar und es gibt halt keinen Popup - aber für ein nebenbei laufendes Programm spielt das doch wirklich keine große Rolle, oder?
  14. @Comroader Psssst - es sind schon einige Threads geschlossen worden, wo andere was ähnliches gefragt haben ... weil da eine Nutzung bösartiger Natur sein könnte. Ansonsten schau doch mal alternativ unter das Thema TSR-Programmierung nach. Da könnte man auch was mit anfangen. Zur Information kannst Du ja Hier und hier reinschauen. Starte das Programm einfach durch einen Registry-Eintrag von Rundll oder Runservices, der ist dann nämlich immer hidden. Das Programm muß halt dann direkt die Message-Queues der entsprechenden Tasks abhorchen und darauf entsprechend reagieren. Das Entfernen des TSRs könnte man auch durch eine entsprechende selbstdefinierte Message realisieren - vielleicht durch einen Keyboard-hook, der nach einem speziellen Steuerwort sucht?!?! Oder das Entfernen des Steuerprogramms sorgt dafür, daß sich das TSR eigenständig unloaded. Man könnte bestimmt auch versuchen das Programm direkt in die Process-Queue reinzusetzen - sowas wird das Tool vom Olli_Master sein.
  15. @Docneo Das über Maya stimmt so bald nicht mehr! Ein Traum wird wahr! Wenn Du Dich noch ganz kurz gedulden kannst, dann wirst Du Dir Maya in der Complete Edition bestimmt kaufen wollen, weil die nämlich jetzt in den Massenmarkt mit ihrem Produkt reinschlagen. Die gehen mit ihrem Top-Produkt aufs Preisniveau von Lightwave und Cinema 4D XL runter!!! Von ehemals weit über 10000 Euro runter auf 2700 - das hört sich wie Aprilscherz an, ist es aber nicht!!! Das Problem sind nur die Plugins - aber die werden vom Preis wohl teilweise nachziehen müssen, wenn sie die neu erschlossenen Märkte nutzen möchten. Maya ist die 1. Wahl und wird ja praktisch in allen Kinoproduktionen verwendet. Auch American Werewolf in Paris, Shrek und Final Fantasy waren damit gemacht - steht aber alles im Link genau nochmal drin. Wenn Du aber eine innovative Benutzeroberfläche und ein günstiges aber extrem Leistungsstarkes Produkt haben möchtest, bei des die größte Anzahl an Plugins überhaupt gibt, dann empfehle ich Dir Truespace allerdings ist da die Realisierung von Hair und Fur vom Hauptprogramm aus etwas schwierig, Plugins dafür existieren aber schon. Laß Dich von den paar Plugins auf der HP nicht irritieren - es meines Wissens mehrere hundert, wie man hier sehen kann - und die meisten davon sind auch noch kostenlos!!! Aber die hauseigenen sind auch genial.
  16. Na also!!!
  17. Genau. Es sollte am besten jedes Objekt immer für seine eigene Destruktion verantwortlich sein. Das erspart viel Ärger und macht Fehlersuche einfacher.
  18. Ich habe eine Personal Edition!!! (verstaubt bei mir im Schrank) War aber billig. Es gibt aber auch ein paar, die praktisch fast kostenlos sind, wenn ich mich nicht täusche... Ein guter Programmierer kommt eh mit einem guten Texteditor und dem Compiler selbst aus.
  19. Nur nebenbei: Objektorientierung gibt es auch schon lange bei Assembler!!! Das wissen viele nicht.
  20. Also wegen der Absturzgefahr bei C & C++: Da wird sich sicherlich bald einiges tun. Es gibt nämlich ein paar kluge Köpfe die wissen, daß die Absturzgefahr vor allem im Compiler selbst liegt, der keine Grenzüberschreitungen, Zugriffe, etc. kontrolliert. Das wollen die ändern. Der erste Schritt in diese Richtung ist das Projekt Cyclone welches dieses Jahr auf einem Compiler-Kongress das erste mal vorgestellt wird. Den Beta-Compiler kann man sich schon auf der Seite runterladen. Ich hatte schon einmal darüber geschrieben, aber ein totaler Plattencrash hat ein paar meiner interessantesten Beiträge einfach vernichtet und es war kein Backup da. Wegen der Portierbarkeit. Prozessorgleiche Systeme sind in der Lage durch Wrapper-Classes, die immer mehr und mehr entwickelt werden, auf verschiedenen Systemen zu laufen. Z.B. SDL. Sind die Prozessoren unterschiedlich, so wird bei Java das Programm oder der Bytecode mit einem Compiler in die entsprechende Maschinensprache übersetzt - der Rest läuft auch praktisch nur über solche Wrapper-Classes. Es gibt schon die ersten Ansätze im geheimen (von Emulator-Programmierern) die versuchen konkrete Maschinen-Programme (also .exe) in die Sprache eines anderen Prozessors umzuwandeln - und zwar so, daß es sich perfekt gleichartig verhält - aber native läuft! Die wollen sogar noch einen Schritt weiter gehen und die kompletten Hardware-Zugriffe nicht über Klassen umlegen und die Leute so in eine Form zwingen ... nein ... Harwarezugriffe werden auch direkt auf die entsprechende Hardware umgeschrieben - Methodenaufrufe umgesetzt ... Man erhält also tatsächlich dann eine lauffähige .exe für das System auf das das Programm übersetzt wurde!!! Ich kann mir selber kaum vorstellen daß das klappt, aber die Jungs sind halt ihrer Zeit voraus - jedenfalls in den Zielen - außerdem haben die Emu-Programmierer allen gezeigt, daß für sie eigentlich nichts möglich ist. Wenn das irgendwann funktioniert ist C++ Java in seinen Vorteilen gleichzustellen. Eigentlich wird ja aber ein Java-Source auch zur Zielmaschine geschickt und dort erst mal compiliert. Was spricht denn dagegen ein C++-Programm rüberzuschicken und dort einfach durch einen Compiler on-the-fly zu jagen? Das sollte theoretisch genauso möglich sein. Vielleicht wird sich der Cyclone ja auch dahin entwickeln. Auf jeden Fall wäre das ein zusätzlicher sinnvoller Verwendungszweck, vor allem weil er hoffentlich Freeware bleiben wird.
  21. Man sollte im Sinne von C++ das ganze so machen: Von TListItems eine eigene Klasse ableiten und eine Serialize-Funktion hinzufügen und dann nachher darf jedes Objekt sich selbst serialisieren, bzw. speichern und laden. Sollten keine Referenzen drin sein und die Elementgrößen Standardgrößen haben, dann wäres es sogar möglich einfach zu casten. Weil Du aber meintest Borland: Gibt es da nicht auch sowas wie CObjects & CArchive bei M$? Wenn es TObjects und TArchive gibt, dann sollte man die Items davon ableiten, weil diese ein halbautomatisches Serialize() für Standard-Elemente haben müßte. Man schiebt die dann ganz einfach und bequem in das Archive-Object über die Operatoren << und >> von & in die Variablen des Listen-Objects beim Serialize() (was man auch wieder überschreiben muß). Damit Du das besser siehst, was ich meine ein kurzes Beispiel von der MSDN: // example for CObject::Serialize void CItem::Serialize( CArchive& ar ) { CObject::Serialize( ar ); if( ar.IsStoring() ) ar << m_years; else ar >> m_years; } [/PHP]
  22. Sicher, daß in der Lautstärkeregelung das Mikro auch angeschaltet und hochgeschoben war?
  23. Das wichtige dabei ist vor allem der Codec. Der Elecard Video Decoder ist umsonst und funktioniert ordentlich - hab jedenfalls bisher keine Probleme damit gehabt. Als Player kann man im Grunde genommen jeden Player benutzen, aber ich empfehle wegen der drastischen Geschwindigkeit den Homeplayer. Die beiden ergänzen sich perfekt. Leider wird der wohl nicht mehr weiterentwickelt - funktioniert aber absolut ordentlich!!!
  24. Hallo - eine Frage um den Chat etwas zu beleben: Früher gab´s mal die Funktion alle Forum-User zum Chat einladen (oder so ähnlich). Das war an sich schon mal ganz gut - vor allem, weil dann tatsächlich jemand auch in den Chat reinging. Wenn man jetzt in den Chat geht ist es einfach nur purer Zufall, ob man jemand antrifft oder nicht. Wäre es deshalb nicht mal möglich irgendwie einen Counter auf die Start-Seite zu legen, bei dem man sehen könnte, wieviele User derzeit in etwa im Chat sind, bzw. diese Einladungs-Taste wieder mit ins Forum aufzunehmen? Es ist klar, daß nur wenige Leute den Chat nutzen, wenn sie ein paar mal draufschauen und sehen, daß da nur Bots oder bestenfalls stumme Idler rumhängen. Abends sind zwar meist mehr da, aber auch da weiß man dann nicht genau, wieviele sich wann tatsächlich rumtreiben, während im Forum rumwerkelt. Das ist natürlich nur ein Vorschlag, der keineswegs groß beachtet werden muß, aber ich könnte mir vorstellen, daß mehr Leute den Chat nutzen würden, wenn sie im Forum schon sehen können, ob da überhaupt irgendeiner ist. Es wäre toll, wenn man so eine Art wann-sind-wieviel-im-Forum-Stat hätte, damit man planen kann, wann dort wohl am ehesten etwas los ist.
  25. Crush

    kompilieren???

    Genau das: Hole Dir den GCC und laß den mal drüberlaufen. Einfacher wäre es allerdings lieber schnell nach einer Binary des Treibers zu suchen.

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